Szablon:ZywyTrup: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę " {| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" |<center>'''Żywy trup''' to...")
 
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „ <div class='LEData' id='setID_set_dodt_2016_1'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko pod...”)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:


{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
<div class='LEData' id='setID_set_dodt_2016_1'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko podczas '''Dia de los Muertos 2016''' jako nagrodę osobistą za zebranie 180 tys. aksamitek. </span><span id='ladowanie'> </span></div>
|<center>'''Żywy trup''' to zestaw przedmiotów, które można zdobyć podczas Dia de los Muertos.</center>
|}
 
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>       Przedmioty</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
!Ekwipunek
!Lista przedmiotów:
|-
|
<div class="InventorySet">
<div id="SetName">
<div class="wear_head">
{{PopupKapeluszSzkieletora | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_neck">
{{PopupKompozycjaKwiatowaSzkieletona | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_body">
{{PopupStrojSzkieletora | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
<div class="wear_right_arm">
[[Plik:WearRightArm.png|link=]]
</div>
<div class="wear_left_arm">
[[Plik:WearLeftArm.png|link=]] 
</div>
<div class="wear_yield">
{{PopupLalkaSzkieletora | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_foot">
{{PopupButySzkieletora | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_animal">
{{PopupWierzchowiecSzkieletora | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_belt">
{{PopupPasSzkieletora | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_pants">
{{PopupSpodnieSzkieletora | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
</div>
</div>
 
 
''Najedź na przedmiot po więcej informacji!''
 
|
* Kapelusz Szkieletora
* Kompozycja kwiatowa Szkieletona
* Strój Szkieletora
* Spodnie Szkieletora
* Pas Szkieletora
* Wierzchowiec Szkieletora
* Lalka Szkieletora
* Buty Szkieletora
 
 
|-
|}
 
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px; line-height:40px; height:46px; font-size:18px; color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>       Bonusy</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:5px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
! Liczba przedmiotów
! Bonus 
|- style="background:#fff7e6"
| 2 przedmioty
| +0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
 
+0.1 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.1 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.1 Zaskoczenie (na poziom)
|-
 
|- style="background:#fff2e5"
| 3 przedmioty
| +0.03 Siła (na poziom)
 
+0.03 Zręczność (na poziom)
 
+0.03 Sprawność (na poziom)
 
+0.03 Charyzma (na poziom)
 
+0.12 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.1 Odporność (na poziom)
 
+0.1 Chowanie się (na poziom)
 
+0.1 Pływanie (na poziom)
 
+0.12 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.12 Zaskoczenie (na poziom)
|-
 
|- style="background:#fff7e6"
| 4 przedmioty
| +0.05 Siła (na poziom)
 
+0.05 Zręczność (na poziom)
 
+0.05 Sprawność (na poziom)
 
+0.05 Charyzma (na poziom)
 
+0.22 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.2 Odporność (na poziom)
 
+0.2 Chowanie się (na poziom)
 
+0.2 Pływanie (na poziom)
 
+0.2 Strzelanie (na poziom)
 
+0.2 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.2 Handel (na poziom)
 
+0.2 Zaskoczenie (na poziom)
|-
 
|- style="background:#fff2e5"
| 5 przedmiotów
| +0.07 Siła (na poziom)
 
+0.07 Zręczność (na poziom)
 
+0.07 Sprawność (na poziom)
 
+0.07 Charyzma (na poziom)
 
+0.27 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.24 Odporność (na poziom)
 
+0.24 Chowanie się (na poziom)
 
+0.25 Pływanie (na poziom)
 
+0.24 Strzelanie (na poziom)
 
+0.24 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.24 Handel (na poziom)
 
+0.24 Zaskoczenie (na poziom)
|-
 
|- style="background:#fff7e6"
| 6 przedmiotów
| +0.1 Siła (na poziom)
 
+0.1 Zręczność (na poziom)
 
+0.15 Sprawność (na poziom)
 
+0.1 Charyzma (na poziom)
 
+0.33 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.3 Odporność (na poziom)
 
+0.3 Chowanie się (na poziom)
 
+0.31 Pływanie (na poziom)
 
+0.3 Strzelanie (na poziom)
 
+0.3 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.3 Handel (na poziom)
 
+0.3 Zaskoczenie (na poziom)
|-
 
|- style="background:#fff2e5"
| 7 przedmiotów
| +0.17 Siła (na poziom)
 
+0.17 Zręczność (na poziom)
 
+0.22 Sprawność (na poziom)
 
+0.17 Charyzma (na poziom)
 
+0.53 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.5 Odporność (na poziom)
 
+0.5 Chowanie się (na poziom)
 
+0.51 Pływanie (na poziom)
 
+0.5 Strzelanie (na poziom)
 
+0.4 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.4 Handel (na poziom)
 
+0.4 Zaskoczenie (na poziom)
 
+20% szansy powodzenia
 
+20% pieniędzy z prac i pojedynków
|-
 
|- style="background:#fff7e6"
| 8 przedmiotów
| +0.22 Siła (na poziom)
 
+0.22 Zręczność (na poziom)
 
+0.27 Sprawność (na poziom)
 
+0.22 Charyzma (na poziom)
 
+0.73 Siła uderzenia (na poziom)
 
+0.7 Odporność (na poziom)
 
+0.6 Wytrzymałość (na poziom)
 
+0.7 Chowanie się (na poziom)
 
+0.71 Pływanie (na poziom)
 
+0.7 Strzelanie (na poziom)
 
+0.6 Sprawność manualna (na poziom)
 
+0.6 Naprawa (na poziom)
 
+0.6 Taktyka (na poziom)
 
+0.6 Handel (na poziom)
 
+0.6 Zaskoczenie (na poziom)
 
+100 punktów pracy
 
+20% pieniędzy z prac i pojedynków
 
+20% szansy powodzenia
|-
 
|}

Aktualna wersja na dzień 11:08, 29 lip 2018

to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko podczas Dia de los Muertos 2016 jako nagrodę osobistą za zebranie 180 tys. aksamitek.