Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Linia 108: Linia 108:
==== Zręczność ====
==== Zręczność ====
[[Plik:Zręczność.png|left]]
[[Plik:Zręczność.png|left]]
to twoje zdolności manualne i ruchowe. Są przydatne, kiedy wykonujesz pracę wymagające precyzji lub strzelasz. Zręczność i związane z nią umiejętności mają kolor niebieski.
Zręczność wpływa na motorykę twojego ciała. Pomaga przy pracach wymagających precyzji, lub dobrego celowania.




Linia 114: Linia 114:
'''Celowanie'''
'''Celowanie'''


jest umiejętnością potrzebną do pojedynków oraz bitew fortowych. Im większa umiejętność celowania tym większe szanse na wygraną w pojedynku.
Celowanie jest potrzebne do pojedynków i bitew fortowych. Im lepiej celujesz, tym większa jest szansa na trafienie.




Linia 120: Linia 120:
'''Strzelanie'''
'''Strzelanie'''


informuje o tym jak dobrze obchodzisz się z broniami strzeleckimi. Im większa umiejętność strzelania tym większe obrażenia od broni strzeleckiej.
Strzelanie zwiększa twoje umiejętności posługiwania się bronią strzelecką. Zwiększa ona ilość obrażeń zadawanych przy użyciu broni strzeleckiej.  




Linia 126: Linia 126:
'''Zakładanie pułapek'''
'''Zakładanie pułapek'''


jest bardzo ważną umiejętnością, która pomaga stawiać pułapki na ludzi i zwierzęta.
Zakładanie pułapek jest przydatne przy polowaniu na zwierzęta i zasadzkach.




Linia 132: Linia 132:
'''Sprawność manualna'''
'''Sprawność manualna'''


jest bardzo potrzebna do prac wymagających robót ręcznych i koncentracji.
Sprawność manualna zwiększa twoje umiejętności w posługiwaniu się dłońmi.




Linia 138: Linia 138:
'''Naprawa'''
'''Naprawa'''


pozwala na naprawianie zepsutych/zniszczonych rzeczy
Naprawa jest potrzebna aby zreperować zapsute rzeczy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta.





Wersja z 09:52, 30 cze 2013

Umiejętności

thub

W oknie "Umiejętności" możesz podnieść swoje cechy i umiejętności. Liczba w lewym dolnym rogu obrazka cechy lub umiejętności pokazuje, jaki posiadasz poziom tych atrybutów. Po każdym awansie postaci na wyższy poziom otrzymujesz do rozdysponowania jeden punkt cechy i trzy punkty umiejętności.



Pkt.png

Liczba w kółku i kwadracie pokazuje o ile jeszcze możesz podnieść swoje Cechy i Umiejętności.


Rozdawanie cech i punktów umiejętności.

Aby rozdzielić punkty cech i umiejętności wystarczy jedynie kliknąć na wybrany element. Wartość wrasta natychmiastowo, a ilość punktów możliwych do rozdysponowania zmniejsza się. Klikając kilkukrotnie na dany element możesz podnieść jego wartość o kilka punktów. Gdy rozdzielisz punkty prawidłowo, wystarczy, że zatwierdzisz swój wybór. Po kliknięciu na "Przerwij" wszystkie zmiany są anulowane.

Pułapki.png

Zielona liczba przy obrazku cechy lub umiejętności oznacza bonus od przedmiotów, można wyłączyć pokazywanie bonusu odznaczając pole "Pokaż bonus".


Cechy

Punkty cech określają podstawowe atrybuty Twojej postaci. Możesz zdecydować, czy stworzysz muskularnego szermierza, czy też

Cecha.png

charyzmatycznego szulera. Cechy te to: Siła, Sprawność, Zręczność i Charyzma. Podnosząc poziom cechy, automatycznie podnosisz pięć umiejętności które są do niej przypisane. Każda cecha i jej umiejętności mają swój własny kolor. Cechy zawsze oznaczane są ikonką opisaną w kółku.

Umiejętności

Jest 20 różnych umiejętności. Każda umiejętność jest połączona z

Umiejętność.png

cechą. Podnosząc cechę o 1 poziom, podnosisz tym samym wszystkie 5 umiejętności, które są z nią połączone.

Żeby pracować w lepszych pracach, musisz podnosić punkty umiejętności. Umiejętności budownictwa, punktów zdrowia, uniku, celowania, strzelania, naprawiania, dowodzenie i obejścia ze zwierzętami przynoszą dodatkowe korzyści.

Cechy i Umiejętności

Siła

Siła.png

Siła pokazuje stan twoich mięśni i życia. Jest ona ważna w przypadku gdy musisz wykonywać ciężkie prace, lub przeciwstawiać się trudnym warunkom pogodowym.


Budowanie.png

Budowanie

Budowanie jest istotne, jeżeli potrzebujemy coś zbudować lub rozbudować. Rozbudowa miasta jest znacznie łatwiejsza, jeżeli jesteśmy dobrzy w budowaniu.


Siła uderzenia.png

Siła uderzenia

Siła uderzenia to siłą Twoich mięsni i jest potrzebna aby coś zniszczyć lub rozbić. Siła uderzenia zwiększa obrażenia zadane bronią do walki wręcz.


Odporność.png

Odporność

Odporność pozwala ciężej pracować podczas niekorzystncyh warunków pogodowych. W pojedynkach obniża ona obrażenia otrzymane bronią do walki wręcz.


Wytrzymałość.png

Wytrzymałość

Wytrzymałość to twoja kondycja i witalność.


Życiepkt.png

Punkty zdrowia

Punkty życia podnoszą łączną wartość twojego życia. Każdy punkt więcej w tej umiejętności to 10 punktów życia więcej.



Sprawność

Sprawność.png

Sprawność pokazuje jak dobrze kontrolujesz swoje ciało. Lepsza sprawność oznacza lepszą mobilność, balans i zwinność.


Jazda konna.png

Jazda Konna

Jazda konna oznacza twoja umiejętność obchodzenia się z końmi. Im większa ilość punktów jazdy koonej, tym szybciej poruszasz się po mapie.


Reflex.png

Refleks

Refleks odzwierciedla szybkość twoich reakcji. W pojedynkach refleks obniża ilość otrzymanych obrażen od broni strzeleckich.


Unik.png

Unik

Unik jest potrzebny wyłącznie do pojedynków i bitwe fortowych. Obniża on szansę na otrzymanie trafienia.


Chowanie.png

Chowanie się

Chowanie się to umiejętność pozwalająca ukryć się przed ludźmi i zwierzętami.


Pływanie.png

Pływanie

Pływanie pomoże ci jeżeli wpadniesz do rzeki lub jeziora.



Zręczność

Zręczność.png

Zręczność wpływa na motorykę twojego ciała. Pomaga przy pracach wymagających precyzji, lub dobrego celowania.


Celowanie.png

Celowanie

Celowanie jest potrzebne do pojedynków i bitew fortowych. Im lepiej celujesz, tym większa jest szansa na trafienie.


Strzelanie.png

Strzelanie

Strzelanie zwiększa twoje umiejętności posługiwania się bronią strzelecką. Zwiększa ona ilość obrażeń zadawanych przy użyciu broni strzeleckiej.


Pułapki1.png

Zakładanie pułapek

Zakładanie pułapek jest przydatne przy polowaniu na zwierzęta i zasadzkach.


Sprawność manualna.png

Sprawność manualna

Sprawność manualna zwiększa twoje umiejętności w posługiwaniu się dłońmi.


Naprawa.png

Naprawa

Naprawa jest potrzebna aby zreperować zapsute rzeczy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta.



Charyzma

Charyzma.png

jest siłą twojej osobowości i prezencji. Z większą wartością charyzmy możesz łatwiej przekonać do siebie ludzi. Charyzma i związane z nią umiejętności mają kolor żółty.


Dowodzenie.png

Dowodzenie

jest ważne, jeśli chcesz dawać polecenia ludziom. Jest również ważne podczas pracy w mieście.


Taktyka.png

Taktyka

zezwala na planowanie strategii i działanie według niej. Taktyka zmniejsza szanse trafienia Cię podczas pojedynku.


Handel2.png

Handel

pomaga ci w negocjowaniu lepszej ceny. Niestety, kupcy w mieście nie dają się targować.


Obchodzenie.png

Znajomość zwierząt

pomaga w nawiązaniu z nimi lepszej więzi.


Zaskoczenie.png

Zaskoczenie

jest najlepszym sposobem na pokazanie się innym ludziom. Większy poziom czyni cię bardziej wiarygodnym i pozwala na lepsze zastraszanie. Zaskoczenie zmniejsza szanse trafienia przez gracza wyzwanego w pojedynku.

Szaman

Szaman oferuje Tobie możliwość zmiany podziału twoich cech i umiejętności. Zatem możesz już rozdzielone punkty ponownie sobie porozdzielać.

Dopiero po zakończeniu zadania oraz mając poziom 14 możesz skorzystać z pomocy Szamana. Aby skorzystać z pomocy szamana musisz kliknąć na rysunek Indianina w menu "umiejętności".

Szaman.png

Zmiana podziału cech i umiejętności jest bardzo podobna do normalnego podziału tych atrybutów. Gdy klikniesz na jakąś cechę lub umiejętność to zostanie ona zdjęta i przydzielona do "nieprzydzielonych" atrybutów, wtedy masz możliwość ponownego jej przydzielenia. Gdy tylko potwierdzisz dany przydział to zostaje on zatwierdzony.

Zmiana każdej cechy ma swoją określoną cenę w dolarach. Im więcej zmieniasz tym większe są koszta. Koszty spadają wraz z każdym następnym dniem, dlatego też nie opłaca się zmieniać wszystkich atrybutów naraz.

Nie można usunąć punktów cech przez otrzymane punkty umiejętności. Podczas zmian cech i umiejętności nie możesz wykonywać żadnych czynności.