Lista zadań
1. Informacje są często więcej warte niż złoto [297]
Szeryf John Fitzburn70
Wiesz, że informacje często mogą zaważyć o życiu lub śmierci? Dlatego właśnie, wiadomości powinny być przekazywane tak szybko, jak to możliwe. Możesz nas w tym wesprzeć, pomagając postawić kilka słupów telegraficznych. Kiedy skończysz, przynieś mi trochę drutu.
Bardzo dobrze, dzięki temu drutowi może uda mi się zamontować telegraf również tutaj w saloonie.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Nagrody:
500
2. Gdy listonosz dzwoni raz [298]
Szeryf John Fitzburn70
Teraz mamy telegraf, ale nie zastąpi on prawdziwego listu. Powinniśmy otworzyć w naszym mieście Pony-Express. Jak myślisz? Możesz złapać dla nas kilka ładnych, silnych i szybkich koni?
Naprawdę piękne zwierzęta. Będą się nadawały do dalekich podróży.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
- Załatwione: Informacje są często więcej warte niż złoto [297] (Drogi komunikacyjne)
aby zakończyć:
- Łapanie koni (4 godziny)
Nagrody:
750
3. Gdy listonosz dzwoni dwa razy [299]
Szeryf John Fitzburn70
Najpierw jednak, konie trzeba oczywiście wytrenować. Myślisz, {PLAYER_NAME}, że możesz się tym zająć? Skoro udało Ci się ujeździć dwa konie, przynieś mi, proszę, również ich siodła, żebym mógł je dopasować dla kurierów.
Szybko poszło. W takim razie natychmiast wyślę pierwszego jeźdźca w trasę.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
- Załatwione: Gdy listonosz dzwoni raz [298] (Drogi komunikacyjne)
aby zakończyć:
Nagrody:
500
4. Gdy listonosz dzwoni trzy razy [300]
Szeryf John Fitzburn70
W porządku, Pony-Express jest w drodze. Teraz możemy zająć się powozem pocztowym. {PLAYER_NAME}, myślisz, że dasz radę naprawić stary powóz?
Powóz znów wygląda naprawdę nieźle. Co oznacza, że nasz własny powóz pocztowy wkrótce będzie mógł wyruszyć w pierwszą podróż.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
- Załatwione: Gdy listonosz dzwoni dwa razy [299] (Drogi komunikacyjne)
aby zakończyć:
- Naprawa wozów (4 godziny)
Nagrody:
550
5. Gdy listonosz dzwoni po raz ostatni [301]
Szeryf John Fitzburn70
Witaj {PLAYER_NAME}, dobrze, że tu jesteś! Właśnie dowiedziałem się, że grupa bandytów kręci się po okolicy, a nasz powóz pocztowy właśnie opuścił miasto. Możesz pojechać za nim i go ochraniać? Naprawdę uspokoiłoby to moje nerwy.
Bardzo dobrze. Właśnie dowiedziałem się, że powóz pocztowy dotarł bezpiecznie do następnego miasta. Oznacza to, że nasze kwitnące miasto wreszcie ma działającą sieć komunikacyjną. Wszystko to dzięki Tobie.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
- Załatwione: Gdy listonosz dzwoni trzy razy [300] (Drogi komunikacyjne)
aby zakończyć:
- Ochrona powozu pocztowego (10 godzin)
Nagrody:
1
1750