Zleceniodawca
Zleceniodawcy w saloonie
Większość zadań możesz przyjąć w saloonie. Zawsze siedzi tam 4 zleceniodawców, a czasem więcej - jeden dodatkowy dla danej klasy postaci oraz zleceniodawca na czas eventu.
Lista zleceniodawców
- Henry Walker (barman)
- John Fitzburn (szeryf)
- Maria Roalstad (kurtyzana)
- Waupee (indianin)
Zleceniodawcy okresowi
- Anna (seria zadań dla zawadiaki)
- Mugridge (seria zadań dla poszukiwacza przygód)
- Nathan (seria zadań dla robotnika)
- William Herson (seria zadań dla żołnierza)
- Kiki (seria zadań "Drama Queens")
- Mimi (seria zadań "Drama Queens")
- Lili (seria zadań "Drama Queens")
Kolory wykrzykników
Wykrzykniki w saloonie informują, że dany zleceniodawca ma dla nas nowe zadanie. Kolor wykrzyknika jest zależny od rodzaju zadania.
Zleceniodawca na mapie
Część zleceniodawców możesz znaleźć także w na mapie świata. Mogą ci zaoferować jakieś małe zadanie. Zleceniodawca nie musi być osobą, może być także
miejsce w okolicach którego będziesz miał zadanie do wykonania. Zleceniodawcy są pokazani poprzez punkt na minimapie, na mapie świata nie są ukazywani. Wielu zleceniodawców jest zlokalizowanych blisko siebie a więc odległość między nimi nie jest zbyt duża.
Aby przyjąć zadanie od Zleceniodawcy, musisz dojść do niego.
Odnalezienie Zleceniodawcy
W kilku Questach otrzymasz zadanie odnaleźć Zleceniodawcę. Nie każdy zleceniodawca znajduje się na twoim obszarze. W zadaniach są podpowiedzi, gdzie mógł się zatrzymać Zleceniodawca. Jeżeli powinieneś szukać na zachodzie to przeszukaj cały zachodni obszar. Najlepszym sposobem aby odnaleźć zleceniodawcę to przeszukanie MiniMapy pod kątem wykrzykników.
Jeżeli Zleceniodawca lub zadanie się nie pojawia, problem leży przeważnie w tym, iż zapomniałeś przyjąć lub zamknąć dane zadanie.
Zleceniodawcy znajdują się w wybranych miejscach na całym obszarze mapy.
Hrabstwo 1
Miasto Widmo
Miasto widmo |
Dean Andersson |
Stary Fort | ||
Świadek w starym forcie |
Łowca nagród |
Bezlitosna Aretha | ||
[marker 1728 2081 Miasto Widmo] |
Tajemnicza leśna polana
Drwal Harper |
Staruszka |
Spalona chata | ||
Meksykanin |
Radosny William |
Dean Anderson | ||
[marker 3254 7027 Tajemnicza leśna polana] |
Hrabstwo 2
Farma na uboczu
Farma Wilsona |
Pole kukurydzy |
Steve Chuck |
Farma Chiviningtonów |
Angus McGuffin |
[marker 8254 1154 Farma na uboczu] |
Opuszczony obóz
Chytry Ted |
Chińczyk |
Kryjówka bandytów |
Stary Jacob |
[marker 9984 9345 Opuszczony obóz] |
Crystal town
Bella |
Crystal Town |
Peryferie Crystal Town | ||
Bezradna Bella |
Mistrzostwa pokera |
Finały z Calvinem | ||
[marker 11449 1805 Crystal Town] |
Hrabstwo 3
Pustynna kopalnia
Dean Andersson |
Jaskinia |
Szyb |
Pan Crittle |
James Marshall |
[marker 15028 8814 Pustynna kopalnia] |
Fort Mencer
Fort Mencer |
Farma Bonnie |
Poszukiwacz skarbu Seth | ||
Młody Marshal |
Handlarz bronią Nigel |
Prawa ręka diabła | ||
[marker 14419 5741 Fort Mencer] |
Hrabstwo 4
Górska kopalnia
Kopalnia |
Emilio Vargas |
Stara kopalnia | ||
Ruiny w górach |
Staruszek Hackett |
Lorenzo | ||
[marker 21963 1371 Górska kopalnia] |
Środkowe skrzyżowanie
Posłaniec Pete |
Skrzyżowanie |
Dean Antonson |
Gromada osadników | |
[marker 19995 6400 Środkowe skrzyżowanie] |
Hrabstwo 5
Kamienista polana
Las Dicksona |
Leśna polana |
Warząca cyganka |
Staruszka |
Leśniczy |
[marker 27948 4523 Kamienista polana] |
Małe ranczo
Farma Scotta Wiliamsa |
Christopher |
Thomas Herson |
Frank J. Dalton | |
Dom Henrego |
Doktor Jane |
|||
[marker 28709 5167 Małe ranczo] |
Hrabstwo 6
Góra Amahpiya
Góra |
Urwisko |
Wódz Wogonów | ||
Święta skała |
Barnum Brown |
Oach-Olive | ||
[marker 36152 3576 Góra Amahpiya] |
Burnham City
Tancerka |
Burnham City |
Thomas Herson |
Charlie Siringo |
Lokalny zastępca |
[marker 35032 6703 Burnham City] |
Kanion Rattlesnake
Kanion Rattlesnake |
Sam McKenzy |
Powrót Dutcha Henrego | ||
Ukryty magazyn kamieni szlachetnych |
Byrant Gap |
Stary traper | ||
[marker 33063 3821 Kanion Rattlesnake] |
Hrabstwo 7
Opuszczone miasto na pustyni
Kojocia pustynia Capury |
Pablo Salvador |
Rewolwerowiec |
Edward D. Cope | |
Emilio Vargas |
Bob Ford |
Kryjówka Chayenne |
||
[marker 43601 3465 Opuszczone miasto na pustyni] |
Stara posiadłość
Mr. Brown |
Pokojówka |
Thomas Herson |
Dom Scarlett | |
E.D. Nix |
Peter |
|||
[marker 40487 5866 Stara posiadłość] |
Misja pielgrzyma
Lewa ręka diabła |
Stodoła |
Pilnie strzeżone więzienie |
Misja |
Szkolenie |
[marker 44459 7687 Misja pielgrzyma] |
Hrabstwo 8
Majestatyczna posiadłość
Dom Wschodzącego Słońca |
Posesja |
Belle Starr |
Bogata posiadłość |
Biegnąca Łania |
[marker 4420 16269 Majestatyczna posiadłość] |
Zachodnie skrzyżowanie
Hrabstwo Potomac |
Punkt zachodni | |||
[marker 112 12905 Zachodnie skrzyżowanie] |
Newport
Bank Newport |
Newport |
Burmistrz | ||
Rezydencja burmistrza |
Rurociągi |
Obóz na pustyni | ||
[marker 4890 11138 Newport] |
Hrabstwo 9
Farma mleczna
Johnny Westwood |
Flint Westwood |
Farma Cunninghama |
Spalona farma Cunninghama |
[marker 8353 14893 Farma mleczna] |
Hiszpańska misja
Budowa kolei |
Grób Dyliżansowej Mary |
Tajny klub | |
[marker 12821 18967 Hiszpańska misja] |
Saltwater
Ranczo Saltwater |
Stacja Saltwater |
Przedsiębiorstwo Kolejowe Mortimera |
Calvin | |
Nauczycielka |
Piekarz |
|||
[marker 10146 14523 Saltwater] |
Hrabstwo 10
Jacksonville
Cyrk wędrowny |
Jacksonville |
Lokal „U Cindy” |
Mrs. Anderson |
[marker 18688 12831 Jacksonville] |
Big Bourbon
Big Bourbon |
Pan B. |
Duży Bill |
Applepie Annie |
Irlandzki Bob |
[marker 18513 14399 Big Bourbon] |
Tajemniczy warsztat
Mistrz kucharz polowy |
Mistrz znachor |
Mistrz kowal |
Mistrz rymarz |
[marker 16126 17398 Tajemniczy warsztat] |
Hrabstwo 11
Obóz na pustyni
Mugridge |
Pablo Salvador |
Tajemniczy nieznajomy |
Emilio Vargas |
Staruszek Hackett |
[marker 23253 17125 Obóz na pustyni] |
Sad Hill
Zepsuty dyliżans przy Sad Hill |
Miasto Sad Hill |
Szubienice Sad Hill | ||
Obóz południowej armii |
Obóz północnej armii |
Cmentarz Sad Hill | ||
[marker 22865 18663 Sadhill] |
Hrabstwo 12
Rezerwat Indian
Wioska indiańska Waupee |
Wódz Mistawasis |
Obóz Indian | ||
Indiańska wioska |
Wioska Siuksów |
Tancerz | ||
[marker 28002 16658 Rezerwat Indian] |
Spokojna zatoka
Rzeka |
Grób twoich rodziców |
Koryto rzeki |
Thomas Herson | |
Ranny Bill Doolin |
Pirat |
|||
[marker 31061 16408 Spokojna zatoka] |
Hrabstwo 13
Duże rancho
Hodowca koni |
Ranczo |
Letnia wizyta Scarlett |
Ranczo brata Henrego | |
[marker 34698 18686 Duże rancho] |
Stara kopalnia soli
Kopalnia Bannistera |
Kopalnia |
Staruszek Hackett | ||
Kopalnia srebra |
George Curry |
Pan Crittle | ||
[marker 36006 10586 Stara kopalnia soli] |
Hrabstwo 14
Wioska Indiańska
Dziadek Waupee |
Gui-Kate |
Obóz Irkatchi | ||
Tecumseh |
Mały Orzeł |
Chatan | ||
[marker 44926 17992 Wioska Indiańska] |
Wschodnie skrzyżowanie
Punkt wschodni |
Pan Crittle | |||
[marker 46079 13547 Wschodnie skrzyżowanie] |
Placówka
Stara placówka |
Kojot |
Indianin Shawnee | ||
Henry Borne |
Kopalnia |
Spalona placówka | ||
[marker 43661 15331 Placówka] |
Środek mapy
Nowa osada
Alan Pinkerton |
Osada Nadziei |
Nowo założony rezerwat |
Stacja osady Colby | |
Obóz nowicjuszy w lesie |
Złodziej |
|||
[marker 23003 9823 Nowa osada] |
Shadyland
Szeryf Shadyland |
Ciemna głęboka kopalnia |
Zniewoleni ludzie |
Posiadłość Calvina | |
[marker 24399 12536 Shadyland] |