Świat 1: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 6: | Linia 6: | ||
Gdy istniała już niemiecka wersja The Westa, Innogames podjęła decyzję o wprowadzeniu gry na polski i angielski rynek gier przeglądarkowych. Polski Świat 1 powstał pod koniec roku 2008. Nikt nie znał dobrze mechaniki rozgrywki, gracze uczyli się na błędach osób z wyższymi poziomami. | Gdy istniała już niemiecka wersja The Westa, Innogames podjęła decyzję o wprowadzeniu gry na polski i angielski rynek gier przeglądarkowych. Polski Świat 1 powstał pod koniec roku 2008. Nikt nie znał dobrze mechaniki rozgrywki, gracze uczyli się na błędach osób z wyższymi poziomami. | ||
Powstawały pierwsze miasta i rozgrywane były pierwsze pojedynki. Zaczęto zauważać potrzebę grupowania miast w sojusze w celu łatwiejszego usypiania przeciwników z wrogich obozów. Na początku roku 2009 powstała pierwsza formalna koalicja - Vendetta (-V-), której głównym inicjatorem był Telmor. Zaangażowani w -V- byli też czołowi pojedynkowicze - Wasai, Latias | Powstawały pierwsze miasta i rozgrywane były pierwsze pojedynki. Zaczęto zauważać potrzebę grupowania miast w sojusze w celu łatwiejszego usypiania przeciwników z wrogich obozów. Na początku roku 2009 powstała pierwsza formalna koalicja - Vendetta (-V-), której głównym inicjatorem był Telmor. Zaangażowani w -V- byli też czołowi pojedynkowicze - Wasai, Latias, Silverfang DeVir, Cubus, Nickt i Bartez II. Jej skład został ustalony na podstawie aktualnie obowiązujących sojuszy handlowych i pojedynkowych. Tak więc w jej skład weszły trzy wiodące w tym czasie miasta - Rio Grande, Croatoan i Wall Hall (miało także dołączyć Sin City, ale z powodu braku kontaktu zrezygnowano z tego). Zjednoczeni gracze budzili podziw niezorganizowanych jeszcze przeciwników. | ||
W | W odpowiedzi na działania Vendetty powstała druga koalicja - Sojusz Podziemia (SP), złożony z miast Ghost Town, Algrave, Heaven City, Warren Buffet, Fort Knox i kilku innych, mniejszych miateczek pod dowództwem Spidiego, Unkassa i Storma. Nieformalnym sojusznikiem SP było elitarne miasto Red Light District złożone z najbardziej doświadczonych graczy świata, z Czarnulką i Pogim na czele. | ||
Rozgrywka toczyła się głównie w formie pojedynków, gdyż była to w tym czasie jedyna forma rywalizacji. Oba sojusze miały swoje zewnętrzne fora. Mimo, że gracze formalnie byli przeciw sobie, to wszystko traktowali w kategoriach zabawy. Po kilku miesiącach gry, w wyniku sprzeczki z administracją The Westa, z inicjatywy Apophisa, powstało niezależne forum świata 1 Western, na którym komentowane były wydarzenia i pojedynki przez obie strony. | Rozgrywka toczyła się głównie w formie pojedynków, gdyż była to w tym czasie jedyna forma rywalizacji. Oba sojusze miały swoje zewnętrzne fora. Mimo, że gracze formalnie byli przeciw sobie, to wszystko traktowali w kategoriach zabawy. Po kilku miesiącach gry, w wyniku sprzeczki z administracją The Westa, z inicjatywy Apophisa, powstało niezależne forum świata 1 Western, na którym komentowane były wydarzenia i pojedynki przez obie strony. | ||
W między czasie pojawiało się wiele innych koalicji na wzór SP i Vendetty, ważniejsze z nich to Bractwo Handlowe (założone przez Włodka III), Sojusz Areny Albionu, Konfederaci (CSA), Federacja Wolnych Miast, Zaraza i GOTHAM. Także powstały | W między czasie pojawiało się wiele innych koalicji na wzór SP i Vendetty, ważniejsze z nich to Bractwo Handlowe (założone przez Włodka III), Sojusz Areny Albionu, Konfederaci (CSA), Federacja Wolnych Miast, Zaraza i GOTHAM. Także powstały kolejne kolonie miasta Red Light District - Gold, White, Green i Black. | ||
Niestety, wraz z upływem czasu grę kończyło wielu wspaniałych przywódców - w tym legendarni twórcy V - | Niestety, wraz z upływem czasu grę kończyło wielu wspaniałych przywódców - w tym legendarni twórcy V - Krwawa Mary, Kaznodzieja i w końcu Telmor. Po około 8 miesiącach ciągłego pojedynkowania się i regeneracji punktów życia w hotelach, pojawiły się pierwsze forty. Zmusiło to wiodące sojusze do przeorganizowania się i zmienienia strategii. Forty wymagały wielu członków, w przeciwieństwie do pojedynków wymagana była masa a nie jakość. | ||
Sojusz Podziemia szybko przystosował się do nowych warunków, stworzyli Projekt Gigant - miasto, w którym zebrali swoje elity w celu lepszego kontaktu i skuteczniejszego działania. Pozostałe miasta służyły jako kolonie do rekrutacji nowych graczy. Vendetcie nie poszło tak łatwo, mieli mało ludzi i właściwie musieli stworzyć sojusz od nowa. | Sojusz Podziemia szybko przystosował się do nowych warunków, stworzyli Projekt Gigant - miasto, w którym zebrali swoje elity w celu lepszego kontaktu i skuteczniejszego działania. Pozostałe miasta służyły jako kolonie do rekrutacji nowych graczy. Vendetcie nie poszło tak łatwo, mieli mało ludzi i właściwie musieli stworzyć sojusz od nowa. | ||
22 lipca 2009 roku odbyła się historyczna, pierwsza wielka bitwa na polskim The Weście pomiędzy SP a Vendettą - obu stronom udało się zebrać komplet graczy (128 przeciwko 128). Bitwę przyszło oglądać wielu graczy, także niezwiązanych z konfliktem. Ze względu na brak jakichkolwiek bonusów, bitwę wygrali obrońcy. | |||
== Ustawienia Świata == | == Ustawienia Świata == |
Wersja z 06:40, 22 wrz 2010
Informacje
Świat 1 był pierwszym otwartym polskim światem, jest to jeden z najbardziej ruchliwych światów.
Historia świata
Gdy istniała już niemiecka wersja The Westa, Innogames podjęła decyzję o wprowadzeniu gry na polski i angielski rynek gier przeglądarkowych. Polski Świat 1 powstał pod koniec roku 2008. Nikt nie znał dobrze mechaniki rozgrywki, gracze uczyli się na błędach osób z wyższymi poziomami.
Powstawały pierwsze miasta i rozgrywane były pierwsze pojedynki. Zaczęto zauważać potrzebę grupowania miast w sojusze w celu łatwiejszego usypiania przeciwników z wrogich obozów. Na początku roku 2009 powstała pierwsza formalna koalicja - Vendetta (-V-), której głównym inicjatorem był Telmor. Zaangażowani w -V- byli też czołowi pojedynkowicze - Wasai, Latias, Silverfang DeVir, Cubus, Nickt i Bartez II. Jej skład został ustalony na podstawie aktualnie obowiązujących sojuszy handlowych i pojedynkowych. Tak więc w jej skład weszły trzy wiodące w tym czasie miasta - Rio Grande, Croatoan i Wall Hall (miało także dołączyć Sin City, ale z powodu braku kontaktu zrezygnowano z tego). Zjednoczeni gracze budzili podziw niezorganizowanych jeszcze przeciwników.
W odpowiedzi na działania Vendetty powstała druga koalicja - Sojusz Podziemia (SP), złożony z miast Ghost Town, Algrave, Heaven City, Warren Buffet, Fort Knox i kilku innych, mniejszych miateczek pod dowództwem Spidiego, Unkassa i Storma. Nieformalnym sojusznikiem SP było elitarne miasto Red Light District złożone z najbardziej doświadczonych graczy świata, z Czarnulką i Pogim na czele.
Rozgrywka toczyła się głównie w formie pojedynków, gdyż była to w tym czasie jedyna forma rywalizacji. Oba sojusze miały swoje zewnętrzne fora. Mimo, że gracze formalnie byli przeciw sobie, to wszystko traktowali w kategoriach zabawy. Po kilku miesiącach gry, w wyniku sprzeczki z administracją The Westa, z inicjatywy Apophisa, powstało niezależne forum świata 1 Western, na którym komentowane były wydarzenia i pojedynki przez obie strony.
W między czasie pojawiało się wiele innych koalicji na wzór SP i Vendetty, ważniejsze z nich to Bractwo Handlowe (założone przez Włodka III), Sojusz Areny Albionu, Konfederaci (CSA), Federacja Wolnych Miast, Zaraza i GOTHAM. Także powstały kolejne kolonie miasta Red Light District - Gold, White, Green i Black.
Niestety, wraz z upływem czasu grę kończyło wielu wspaniałych przywódców - w tym legendarni twórcy V - Krwawa Mary, Kaznodzieja i w końcu Telmor. Po około 8 miesiącach ciągłego pojedynkowania się i regeneracji punktów życia w hotelach, pojawiły się pierwsze forty. Zmusiło to wiodące sojusze do przeorganizowania się i zmienienia strategii. Forty wymagały wielu członków, w przeciwieństwie do pojedynków wymagana była masa a nie jakość.
Sojusz Podziemia szybko przystosował się do nowych warunków, stworzyli Projekt Gigant - miasto, w którym zebrali swoje elity w celu lepszego kontaktu i skuteczniejszego działania. Pozostałe miasta służyły jako kolonie do rekrutacji nowych graczy. Vendetcie nie poszło tak łatwo, mieli mało ludzi i właściwie musieli stworzyć sojusz od nowa.
22 lipca 2009 roku odbyła się historyczna, pierwsza wielka bitwa na polskim The Weście pomiędzy SP a Vendettą - obu stronom udało się zebrać komplet graczy (128 przeciwko 128). Bitwę przyszło oglądać wielu graczy, także niezwiązanych z konfliktem. Ze względu na brak jakichkolwiek bonusów, bitwę wygrali obrońcy.
Ustawienia Świata
Ustawienia | Opis |
---|---|
Wersja | 1.28 (edycji 10227 ) |
Data startu | 24-09-2008 |
Specjalne Wydarzenia | - |
Ustawienia fortów | Ustawienia domyślne |
Ustawienia ogólne | Tradycyjne Ustawienia
Prędkość poruszania: 2.000000 |
Czas Pokoju | Od 23.12.* 12:00 do 27.12.* 00:00 |
Premium | Stare Premium |
Dodatkowe Informacje
- Gracz Czarnulka jako pierwsza osiągnęła 99 poziom. Zajęła zaszczytne pierwsze miejsce w panteonie. Kolejnymi osobami byli Pogi oraz Włodek III
- Pierwsza bitwa fortowa na świecie 1 rozegrała się 22-07-2009r pomiędzy posiadaczem fortu _SP_ Projekt Gigant, a atakującym -V- Rio Grande.
- Na świecie 1 po raz pierwszy na polskim wescie został zdobyty stary klucz, niestety jego posiadacz pozostał anonimowy.
- Gracz Aszantka stała się pierwszym posiadaczem Wyatt Earp's Colt Buntline na polskim Wescie.
- Gracz marcus77 stał się pierwszym posiadaczem Revolver Youngers na świecie 1.
- Gracz patspa3 jako pierwszy w polskiej wersji The West osiągnął 400pkt umiejętności zaskoczenie.