Świat 3

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji

Informacje

Świat 3 był trzecim otwartym polskim światem, jest to jeden z najmniej ruchliwych światów.

Historia świata

Pierwszym miastem jakie powstało na tym świecie było Tombstone, które potem często zmieniało nazwy, m. in. na Templariusze i 1111Templariusze1111. Miasto bardzo szybko się rozwijało, niestety tylko dlatego, że ich założyciele robili małe oszustwa. Jak wiadomo, pierwsze miasta na świecie zawsze dostają w pierwszych godzinach po powstaniu setki listow z prośbą o zaproszenie. Twórcy Tombstone zapraszali ludzi jak leci, kazali wpłacać pieniądze, a zaraz po wpłacie ludzi wyrzucano na bruk i przyjmowano kolejnych (w wyniku takich działań, programiści TW zmienili zasady gry - od tamtego czasu jest blokada na wyrzucanie graczy przez 24h od ich przyjęcia). Oszukanych w ten sposób zostało kilkudziesięciu ludzi. Tombstone na początku wyrobiło sobie kolosalną przewagę nad innymi miastami. W końcu z biegiem czasu, miasto zaczęło tracić na znaczeniu, a w wyścigu rozbudowy zajęło dopiero 5 miejsce. Po zakończeniu budowy ostatecznie umarło wyniku braku graczy i złej sławy. Drugim miastem, które powstało to Salem. Założył je panas, który miał co prawda spore doświadczenie w zarządzaniu miastem, ale nie aż takie, by nie popełniać kilku decydujących błędów. Skończyli oni rozbudowę na 12 miejscu. Trzecim miastem było El Dorado które skończyło rozbudowę na miejscu drugim. Niestety to miasto również już nie istnieje, aczkolwiek stamtąd wywodziło się wielu znanych graczy takich jak Isuel, Imperium Kozackie (który zajął pierwsze miejsce w panteonie s3), Kail, Kolumbijczyk czy Katsumotso, oraz wielu innych. Po zakończeniu budowy Imperium kozackie zabrał wszystkich budowniczych i poszukiwaczy na zachód i tam stworzył swoje miasto, króre nazwał... Imperium kozackie :) Na większości pierwszych światów Thalock z Devim i resztą stawiali Winiarnię Dagmarci. Pech chciał, że postawili ją właśnie między trzema wyżej wymienionymi miastami, co spowodowało ciągłe walki miedzy nimi (Winiarnie nigdy nie były zainteresowane szybką rozbudową, interesował je tylko ranking pojedynków).


Miastem, które pierwsze zakończyło rozbudowę było Atavistic Ruins (założyła je Czarnulka - zwyciężczyni S1). Zaraz po zakończeniu budowy, budowlańcy z Atavistic zabrali się za budowanie Atavistic Ruins II i udało im się zająć w tym wyścigu aż 8 miejsce.


Inne liczące się miasta na początku gry to przede wszystkim:

  • Kolombus, Las Vegas, Fort Knox - miasta, które później założyły sojusz FM
  • Yet to be named - to miasto założyła dzisiejsza administracja The West. Grali tam między innymi Onufry (Co-CM gry), Weronika, NieUmiemGrać i wielu innych. Po fazie rozbudowy miasto straciło na znaczeniu.
  • Kuznica, Cintra - miasta związane z sojuszem ZM
  • Ziemia obiecana - miasto założone przez Jarzębia, który dość szybko przestał grać. Przekazał założyciela ttwetyemu. W pobliżu znajdowało się miasto Black Dragons z którymi mieli zatarg od samego początku. Z powodu barku budowniczych i nadmiaru pieniędzy w kasie miejskiej zawiązali sojusz z dwoma okolicznymi miastami (w tym z Kortovem), które miały odwrotny problem, i przysłały Ziemi swoich budowniczych, co pozwoliło jej ukończyć rozbudowę.


Kiedy wszystkie najważniejsze miasta zostały już rozbudowane, zaczęły powstawać pierwsze sojusze. ("a bo to trzeba było dać zajęcie budowlańcom, aby budowali kolonie", "a bo to bezpłatne zakupy można było robić", "a bo to w końcu wypada zacząć tworzyć grupy pojedynkowe z różnych miast". Ale najważniejszym, wbrew pozorom, czynnikiem decydującym o tworzeniu sojuszy było poszerzanie darmowego dostępu do sklepów.Powstały więc w tamtych czasach 3 najważniejsze sojusze i kilka mniejszych.


  • Sojusz EL zrzeszał miasta Atavistic Ruins (z 4 koloniami), El Dorado (z koloniami), Brzeszcze, Jerycho, Spartę, Troje, Ateny, Yet to be named, oraz Imperium kozackie i kilka innych, mniejszych miast miast.
  • Sojusz FM zrzeszał - Las Vegas, Reno, Carson city, Fort Knox, Kolambus, Klondike i wiele innych, mniejszych
  • Sojusz ZM zrzeszał - Salem, Kuźnicę, Cintre, El Sante (+ 3 kolonie), New Reno, Alamo, Chicago, Sildern i w późniejszym okresie także Tontoronto.


W lipcu 2009 weszła aktualizacja 1.20 wprowadzająca forty. Pierwsze, najważniejsze walki odbyły się w dużym forcie w sektorze C3. Fort ten zbudowało miasto Poznań, a zaatakowało go bardzo silne w tamtym okresie miasto Atavistic Ruins i poniosło porażkę. Zaatakowało drugi raz i znowu przegrało. Nagle okazało się, że to, co wystarczało na pojedynki nie wystarcza już na forty i trzeba się organizować w większe grupy, więc wszystkie sojusze z miejsca zmieniły swój charakter z handlowego na fortowy i stały się punktem wyjścia do przeorganizowania struktur pod ich kontem.

Poznań połączył się z River Valey i Kear Moher oraz kikoma innymi miastami i założyli sojusz GTW - 4 sojusz na s3. GTW od początku zaczęło współpracować z FM przeciwko EL, które tymczasem podjęło współpracę z ZM. Wraz z rozwojem walk fortowych obie siły się połączyły i powstały potężne sojusze GTW-FM I KFT, jednak na przełomie roku 2009 i 2010 w KFT nastąpił rozłam, w wyniku którego powstały Sojusze Łowców i Imperium.

Ustawienia Świata

Ustawienia Opis
Wersja 1.29 (edycji 10789 )
Data startu 12-11-2008
Specjalne Wydarzenia -
Ustawienia fortów Tradycyjne Ustawienia
Ustawienia ogólne Tradycyjne Ustawienia
Czas Pokoju Od 23.12.* 12:00 do 27.12.* 00:00
Premium Stare Premium

Dodatkowe Informacje