IRC: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
m (stylistyka)
Linia 159: Linia 159:
* '''#the-west.pl''' - główny kanał TW, służy do rozmów, pytań i kontaktu z innymi graczami
* '''#the-west.pl''' - główny kanał TW, służy do rozmów, pytań i kontaktu z innymi graczami
* '''#the-west.pl-pomoc''' - kanał do kontaktu z Teamem, gdzie można wyjaśnić wszelkie wątpliwości cd. banów i gry
* '''#the-west.pl-pomoc''' - kanał do kontaktu z Teamem, gdzie można wyjaśnić wszelkie wątpliwości cd. banów i gry
* '''#the-west.pl-wiki" - kanał Wiki The West, można tu porozmawiać z Wiki Teamem i zaproponować jakieś zmiany etc.
* '''#the-west.pl-wiki''' - kanał Wiki The West, można tu porozmawiać z Wiki Teamem i zaproponować jakieś zmiany etc.
* '''#echo.the.west" - kanał Echa The West, można porozmawiać z teamem ETW
* '''#echo.the.west''' - kanał Echa The West, można porozmawiać z teamem ETW


==Regulamin kanału IRC #the-west.pl==
==Regulamin kanału IRC #the-west.pl==

Wersja z 19:24, 26 sie 2010

Co to jest IRC?

Cytując Wikipedię:
"IRC (ang. Internet Relay Chat) to jedna ze starszych usług sieciowych umożliwiająca rozmowę na tematycznych lub towarzyskich kanałach komunikacyjnych, jak również prywatną z inną podłączoną aktualnie osobą."
Definiując najprościej IRC to czat w grze, gdzie gracze mogą komunikować się między sobą i wymieniać zadania na temat gry The West i nie tylko.


Korzystanie z IRCa dla początkujących

Aby połączyć się z IRC mamy dwie możliwości: pierwsza z nich i najszybsza to link na stronie głównej oraz forum (webchat), zaś drugi to użycie do tego celu klienta IRC. Jednak kanał The Westa wymaga założenia tzw. autha, czyli swego rodzaju konta na Quakenecie (sieci IRC, na której kanał istnieje).

Pierwsze wejście na IRC

Wchodzimy na stronę webchata, otworzy nam się nowe okno, gdzie w polu Nickname wpisujemy swój nick z gry (jest to wymóg narzucony przez administrację), pole Channels zostawiamy na razie puste.

Ircv.png

Pojawi nam się takie okno.

Irc.png

Gratulacje, właśnie udało Ci się uruchomić sieć IRC. Ale to nie koniec zabawy, ponieważ aby wejść na kanał The Westa należy pierw założyć autha.

Zakładanie autha

Zakładanie autha jest proste, trwa zaledwie kilka minut. Wszystkie poniższe komendy wpisujemy w białym pasku na dole okna z otwartym Webchatem.

Najpierw wybieramy sobie nick i sprawdzamy, czy jest on wolny. W tym celu wpisujemy komendę:

/nick [twój nick]

W nawiasy wpisujemy oczywiście wybrany przez nas nick. Jeśli się powiedzie, to otrzymamy stosowny komunikat. Jeśli nie, to znaczy, że nick jest zajęty i trzeba wybrać sobie inny taką samą komendą.

Gdy już wybierzemy sobie odpowiedni nick, wpisujemy:

/msg Q hello Twoj@adres.email Twoj@adres.email

Adres email wpisujemy dwukrotnie ze względów takich, by nie zrobić błędu w e-mailu, bo gdy się pomylimy to AUTH trafi na inną skrzynkę, a my nie będziemy mogli korzystać z niego. Po wydaniu tej komendy powinniśmy otrzymać jedną z dwóch odpowiedzi.

Jedna z nich jest taka:

-Q- Someone's already registered with that nick!
-Q- If it's YOUR nick type: /msg Q@CServe.quakenet.org AUTH nick password

Co oznacza, że dany nick jest już zajęty, w takim przypadku musimy wydać komendy:

/nick [nowy nick]
/msg Q hello Twoj@adres.email Twoj@adres.email

Jeśli jednak nick jest wolny, to otrzymamy taką wiadomość:

-Q- Hello, [twoj nick]. A new user account has been created for you, with nick Doko.
-Q- OK, Your login information has been sent to "Twoj@adres.email". please check your email for further instructions.
-Q- (Remember that it can take a while for the email to arrive and also make sure to check your junkmail folder)

Teraz odbieramy pocztę (z adresu, jaki podaliśmy przy rejestracji) i powinniśmy otrzymać takiego maila:

Mail4.jpg

Gratulacje, właśnie założyłeś swoje konto! Wyłącz teraz okno przeglądarki. Teraz masz do wyboru, czy chcesz korzystać z WebChata dalej, czy też chcesz ściągnąć profesjonalnego klienta sieci IRC (w drugim przypadku omiń kolejny rozdział).

WebChat Quakenet

Logowanie na autha i wchodzenie na kanał za pomocą Webchata

Teraz jeszcze raz wchodzimy na strone Webchata (http://webchat.quakenet.org/), ale tym razem przy logowaniu klikamy "Log in to Q" i wpisujemy swój nick zarejestrowany przed chwilą i hasło, które dostaliśmy w mailu, po czym klikamy OK. Teraz w polu nickname wpisujemy nick z gry, a w channels #the-west.pl:

Czekaj.png

Teraz proponuję zmienić hasło z domyślnego (w czwartej linii tekstu maila od góry) na Twoje własne, które będzie Ci łatwiej zapamiętać. Robimy to za pomocą komendy:

/MSG Q@Cserve.quakenet.org NEWPASS StareHasło NoweHasło NoweHasło

Z authem to wszystko, teraz przejdziemy do kolejnej części, w której to zajmiemy się oknem IRC.

Korzystanie z WebChata

Po połączeniu widzimy poniższe okno:

Ircs.png

Teraz czas przyjrzeć się jak działa WebChat:

  • 1. W tym miejscu wyświetlane są kanały na jakich przebywamy oraz zakładki z nazwą użytkownika z jakim prowadzimy prywatną rozmowę.
  • 2. W tym miejscu jest wyświetlany, obowiązujący w danej chwili temat, widoczny dla każdej osoby przebywającej na kanale.
  • 3. Jest to pole tekstowe, w którym my piszemy.
  • 4. Osoby z @ i + są to członkowie The West Team, boty ("strażnicy" kanałów) bądź inne osoby mające prawa na kanale.
  • 5. Aktualnie przebywający użytkownicy na kanale.


Irc8.png

Jeżeli klikniemy na nick obojętnie jakiej osoby znajdującej się na kanale rozszerzy się nam lista o trzy możliwe komendy.

  • Pierwsza opcja Whois pokaże nam podstawowe dane o użytkowniku, np. na jakich kanałach obecnie jeszcze przybywa oraz czy posiada autha ( o tym w dalszej części artykułu).
20091101191934.png
  • Opcja query otwiera nam nawą zakładkę i pozwala na rozmowę prywatną z wybranym użytkownikiem.
  • Opcja slap jest to komenda która najczęściej służy do przywołania danej osoby (wówczas będzie podświetlony nick tej osoby).

mIRC

mIRC jest programem dostępnym w wersji trial 30-dniowej, można go pobrać tu.

Instalacja i konfiguracja mIRC

Pobieramy i instalujemy program. Po uruchomieniu powinno pojawić się okno z opcjami.

Jeśli jednak go nie zobaczymy, wchodzimy w Tools > Options. I uzupełniamy 
odpowiednio wolne pola.
Irck.png
  • Full Name – pole do wpisania naszego imienia i nazwiska, możemy wpisać tam obojętnie co, najlepiej imię i nazwisko.
  • Email Address – nasz adres email, szczerze odradzam wpisywania prawdziwego, kto wie do jakich celów może zostać użyty.
  • Nickname – nasz nick, taki jak w grze.
  • Alternative – nick, który zostanie nam przydzielone, gdy poprzedni będzie zajęty (np. Twój nick z gry i cyfra 2, lub _)
W Connect > Server odszukujemy Quakenet, rozwijamy i wybieramy Random Server. 
Irc4.png
Następnie wchodzimy w Connect > Options.
  • Connect on startup - połączenie z serwerem przy uruchomieniu mIRCa.
  • Reconnect on disconnection - przy rozłączeniu mIRC sam łączy się ponownie.
  • Pop up connect dialog on startup - wyświetlanie okna z opcjami przy włączeniu klienta. Radzę odznaczyć to pole.
Klikamy w przycisk "'Preform"'.
  • /msg Q@cserve.quakenet.org auth Nick Hasło - komenda autha, czyli logowaniana konto w Quakenecie (wpisujemy zarejestrowany wcześniej nick)
  • /mode Nick +x - ukrywanie hosta. W miejscu hosta pojawia się @Nick.users.quakenet.org
Irc5.png

IRC > Logging. Przydatna opcja, zapisująca rozmowy na kanałach i na privach.

Irc6.png

Korzystanie z mIRCa

Po skonfigurowaniu wchodzimy w File > Connect. Dostaniemy informację o prawidłowym połączeniu i możemy rozpocząć czatowanie. W tym celu wchodzimy na kanał wpisując komendę:

/join #the-west.pl

Zostajemy połączeni z kanałem.

Podstawowe komendy IRC

Wszystkie komendy wpisujemy w oknie głównym w pasku na dole.

  • /join #kanał - dołącza do wybranego kanału
  • /part #kanał - opuszcza wybrany kanał
  • /me [czynność] - opisuje czynność na kanale, na kanale wygląda to tak:
* Doko je kolacje
  • /nick [nowy nick] - zmienia nazwę użytkownika
  • /whois [nick] - sprawdza whois użytkownika (pokazuje kanały, na których przebywa, czy ma autha i kiedy ostatnio pisał)
  • /ignore [nick] - ignoruje użytkownika, nie będziesz widział jego wiadomości na kanałach i nie będzie mógł pisać do Ciebie na query
  • /query [nick] - otwiera okno prywatnej wiadomości

IRC a The West

Kanały The Westa

  • #the-west.pl - główny kanał TW, służy do rozmów, pytań i kontaktu z innymi graczami
  • #the-west.pl-pomoc - kanał do kontaktu z Teamem, gdzie można wyjaśnić wszelkie wątpliwości cd. banów i gry
  • #the-west.pl-wiki - kanał Wiki The West, można tu porozmawiać z Wiki Teamem i zaproponować jakieś zmiany etc.
  • #echo.the.west - kanał Echa The West, można porozmawiać z teamem ETW

Regulamin kanału IRC #the-west.pl

  • Zakazany jest spam, flood.
  • Zabronione są propagowanie rasizmu, treści faszystowskich oraz innych niezgodnych z polskim prawem.
  • Surowo zabronione są wszelkie wulgaryzmy (nawet ocenzurowane, przekręcone) oraz obrażanie innych i siebie.
  • Aby rozmawiać z członkami administracji na priv, należy wcześniej poprosić o zgodę.
  • Zakaz pisania WIELKIMI bądź PrZeMiEnNyMi literami.
  • Nie wolno nadużywać komend /me oraz /slap.
  • Zakaz zamieszczania linków referencyjnych.
  • Zakaz podszywania się pod innych graczy, należy przebywać pod nickiem z gry. Jeśli posiadasz kilka kont, wybierz tylko jeden z nicków, jeśli nie grasz w The West, wybierz jeden nick, pod którym będziesz przebywał na kanale. Dopuszczalne są przyrostki, np. |BNC czy _OFF, jednak musi znaleźć się przynajmniej kilka liter z podstawowego nicku w celu rozpoznania danej osoby.
  • Zakaz namawiania do łamania regulaminu gry, IRC, forum The West.
  • Zakaz posiadania klonów, własnych botów.
  • Kanał nie jest miejscem na skargi; dyskusje na temat banów i kicków.
  • Zabroniona jest dyskusja na temat administracji. W razie zastrzeżeń proszę skontaktować się z dana osoba lub przełożonymi.
  • Surowo zabrania się wchodzenia na kanał podczas trwania bana (np. przy użyciu innego IP/hosta).
  • Zakaz reklamowania kanałów i innych bez zgody administracji.
  • Obowiązujące kodowanie polskich znaków to UTF-8.
  • Zabronione jest reklamowanie innych gier.
  • Należy stosować się do próśb i sugestii operatorów kanału.
  • Na kanale obowiązuje również regulamin sieci QuakeNet dostępny po wpisaniu komendy /motd .
  • Środki karne. O wyborze środka decyduje operator.
- wyproszenie z kanału (kick)
- ban czasowy (time ban)
- ban stały (perm ban)
- Za rażące wykroczenia, admin może podjąć decyzję o zablokowaniu konta gracza na 
dowolnym świecie w grze do 48 godzin.

Od autora

Mam nadzieję, że ten poradnik pomoże nowym graczom. Podczas jego tworzenia korzystałem z:

FAQ - IRC dla początkujących by Misia & Shangaa
QuakeNet Rules - auth - quakenet.org
Regulamin Kanału IRC - Forum The West