Wersja 2.0
Na dzień 07.11.2012 zaplanowaliśmy aktualizację gry do wersji 2.0. Ponieważ jest to spora aktualizacja termin ten może ulec zmianie.
Główne zmiany
- Nowa mapa
Zupełnie nowa, robiona ręcznie, żywa i zróżnicowana mapa z wysokiej jakości grafiką, która daje zupełnie nowe doznania.
- Łatwiejszy i szybszy początek gry
Początek gry w The Westa jest lepszy niż kiedykolwiek wcześniej. Krótki, lecz ekscytujący nowy tutorial płynnie wprowadza w grę i pokazuje najważniejsze możliwości.
- Nowy interfejs
The West 2.0 zrywa z klasycznym dla gier przeglądarkowych interfejsem z pogrubionymi ramkami i przyciskami tekstowymi, oferując w zamian intuicyjny, przejrzysty i nowoczesny interfejs w pełnym ekranie, który jest bardziej zbliżony do tradycyjnych MMORPG.
- Poprawiony system prac
Każda praca ma stały czas pracy z przedziału 15 sekund - 2 godzin, co zadowoli zarówno aktywnych graczy jak i tych bardziej casualowych.
- Wszystkie okna są teraz dostosowane do nowego interfejsu
Wygląd i styl wszystkich starych okienek został znacznie poprawiony. Ponadto wiele z nich oferuje nowe możliwości (są to: bitwy o fort, budynki w forcie, okno prac, saloon zaprojektowany od nowa, księga zleceń i wiele więcej).
- Animowana postać gracza na mapie
Jest 5 różnych animacji dla 5 czynności, które postać w tej chwili wykonuje. Umożliwia to szybkie sprawdzenie, czy postać aktualnie śpi, pracuje czy nic nie robi.
- Kompletnie nowy czat
Pokoje czatowe zostały podzielone na karty, można stworzyć własne pokoje czatowe, a do tego okno czatu dostało wiele możliwości dostosowania go do własnych potrzeb.
Pozostałe zmiany
- Wprowadzonych zostało ponad 25 skrótów klawiaturowych, które pozwalają otwierać poszczególne okna lub nawigować po mapie. Pełna lista znajduje się w opcjach.
- Doświadczenie zdobywane za wszystkie aktywności zostało potrojone
- Poprawiona minimapa (przedmioty do odebrania na targach moga być pokazane, funkcja wyszukiwania produktów i prac oraz więcej filtrów)
- Nowy ekran podglądu prac z wieloma nowymi funkcjami //nie gotowy
- Docelowe miejsce podróży i trasa są teraz graficznie pokazane na mapie
- Nowy ekran z gratulacjami po zdobyciu poziomu //nie gotowy
- Niektóre elementy gry są zablokowane dla nowych graczy dopóki nie są potrzebne (pojedynki z NPC dopóki nie są potrzebne w tutorialu, saloon, księga zleceń i wędrowny handlarz do czasu skończenia tutoriala, rzemiosło do poziomu 20, targ do poziomu 5 i umiejętności do poziomu 2).
- Kalkulator ubrań automatycznie filtrujący ekwipunek pod kątem przedmiotów potrzebnych do pracy dodany do okienka pracy (nie obsługuje jeszcze bonusów setowych).
- Grafika plakatu w saloonie, kliknięcie na nią oferuje dzienne i powtarzalne zadania.
- Do forum i czatu zostały dodane nowe emotikony + emotikony mogą być teraz używane wszędzie.
- Skrzynie z przedmiotami, zadania, koszt zakupu produktów i szansa na drop zostały opracowane od nowa i dostosowane do nowego systemu prac.
- Małe zmiany w secie nowicjusza (pełny bonus setowy: punkty pracy zmniejszone z 50 do 25, +30 zamiast +25 do polowania na indyki i hodowli krów).
- Powiadomienia informują o ważnych wydarzeniach w grze (raportach, osiągnięciach, bitwach fortowych) i wyświetlają porady do gry.
- Powiadomienie i raport jest wysyłany do wszystkich mieszkańców, gdy poziom budynku zostanie zwiększony.
- Okno z informacjami na targu pokazuje cenę natychmiastowego zakupu.
- Liczba dostępnych przeciwników NPC została zmniejszona do 4, by się mieścili w nowym designie okienek
- Przycisk zakupu premium Automatyzacja dodany do paska zadań, jeśli to premium nie jest aktywne.
- Okno ekwipunku jest podświetlone, gdy znaleziony został nowy przedmiot.
- Dostosowane osiągnięcia związane z podróżą.
- Poker został usunięty z gry.
Poprawki
- Koszty rozbudowy fortów zostały zbalansowane (w wersji 2.0 potrzeba więcej surowców).
- Wiadomość o omdleniu pokazuje teraz informację jak długo trzeba czekać, by móc się znowu pojedynkować.
- Przycisk "Pokaż miasto na mapie" został dodany do miast bez profili.
- Link do ratusza dodany do raportu o zaproszeniu do sojuszu.
- Usunięty dokładny czas usunięcia postaci, by zapobiec pomyłkom.
- Powiadomienia o bitwie fortowej zostały dodane do Pony Expressu.
- Data rejestracji dodana do statystyk gracza.
- W niektórych tekstach nie było rozróżnienia dla postaci męskich i żeńskich.
- Zaakceptowanie zaproszenia do miasta jest możliwe bezpośrednio w raporcie.
- Zmieniona grafika w forach na forum miasta. //nie gotowe
- Link do minimapy z już wybraną pracą potrzebną do wykonania zadania dodany do okna zadań
- Długość kolejki zadań bez automatyzacji zwiększona do 4
Naprawione błędy
- W bardzo rzadkich przypadkach pieniądze w grze były tracone w wyniku transakcji bankowych.
- Jeśli tytuł i nick gracza były za długie, to gracz nie był wyświetlany w rankingu.
- Otwieranie okienka sprzedaży na targu i w sklepie otwierało dwa popupy.
- Kilka poprawek w tłumaczeniach.
- Pojawiało się wiele powiadomień na czacie o tym samym raporcie.
- Nie można było zalicytować więcej niż 1,000,000$ z przecinkami.
- Usunięta informacja o błędzie po włączeniu urlopu.
- Gdy tekst komentarza na targu był za długi, to wyświetlał się w jednej linii.
- Osiągnięcie "Free man Belle Coco" miało zły tytuł w przypadku postaci kobiecych.
- Cudzysłowie w tekstach nie wyświetlało się poprawnie.
- Anulowany sen nie wliczał się do osiągnięcia.