Zadania: Bojownik o wolność
Nagle słyszysz strzały. Odgłos prowadzi do obozowiska Indian, które najwyraźniej jest atakowane przez bandytów.
brak
Gdy atak został odparty, ludzie z obozowiska spoglądają na ciebie podejrzliwie. Młody mężczyzna występuje i zaczyna mówić.
- Załatwione: Odbudowa [894] (Rozjemca)
- Idź do Obóz Indian
- Ściganie bandytów (6 godzin)
Honaw: Jeżeli chcemy się bronić, musimy mieć konie. Obok obozowiska kolei jest pastwisko. Pod osłoną nocy, możemy ukraść kilka koni.
brak
Honaw: Dobrze, teraz sługusy Midwestern nie będą mogli nas prześcignąć.
- Załatwione: Napad [895] (Bojownik o wolność)
- Idź do Obóz Indian
- Kradzież koni (2 godziny)
- Transport koni (4 godziny)
Honaw: Same konie nie wystarczą, potrzebujemy broni. Sam widziałeś podczas ataku ludzi Bannistera, że nam jej brakuje. W najbliższym mieście jest skład, w którym Midwestern przechowuje strzelby i dynamit.
brak
Honaw: Te strzelby powinny wystarczyć do kolejnego kroku w naszym planie. Nie powiem ci jeszcze na czym on polega, ale gdy przyjdziesz jutro po świcie, wszystko ci wyjaśnię.
- Załatwione: Okraść złodzieja! [896] (Bojownik o wolność)
- Idź do Obóz Indian
- Włamanie (2 godziny)
- Transport amunicji (2 godziny)
Honaw: Nadszedł nasz dzień. Użyjemy dynamitu, aby wywołać osuwisko w kanionie i zniszczyć kolej. Jeżeli dobrze to zrobimy, to ważny transport Midwestern Railroad Company zostanie uwięziony i spalimy go wraz z drewnem, które ukradli z naszej ziemi. Nie martw się {PLAYER_NAME}, wcześniej pozwolimy pasażerom uciec. Nie jesteśmy zwierzętami takimi jak ludzie Lorne Bannistera.
brak
Honaw: Gdy tak spoglądam na spalony pociąg, powracają wspomnienia z przeszłości, kiedy to nas atakowali. Moje plemię musi się gdzieś zaszyć na jakiś czas. {PLAYER_NAME}, znasz jakieś miejsce gdzie będziemy bezpieczni?
- Załatwione: Dobrze ufortyfikowany [897] (Bojownik o wolność)
- Idź do Obóz Indian
- Napad na pociąg (10 godzin)
Rick Wilson: {PLAYER_NAME}, jak milo cię znowu widzieć! Synu, kim są ci wszyscy ludzie?
brak
W blasku ogniska, Indianie pod przywództwem Honawa odprawiają rytuał mający uczcić ich poległych braci. Ty i Tick Wilson patrzycie w milczeniu. Później dołącza do was Margaret, mimo iż jeszcze całkiem nie wydobrzała.
- Załatwione: Na wojennej ścieżce [898] (Bojownik o wolność)
- Idź do Farma Wilsona
- Zbieranie indygo (4 godziny)
Jest środek nocy, gdy Honaw niespodziewanie budzi cię.
brak
Doszło do najgorszego i ogień pod wpływem wiatru rozprzestrzenia się. Nagle słyszysz krzyk.
- Załatwione: Powrót do Wilsonów [899] (Bojownik o wolność)
- Idź do Farma Wilsona
- Gaszenie pożaru (2 godziny)
Stoicie razem z Honaw przed pogorzeliskiem, starając się dojść do siebie, gdy nagle słyszycie odbezpieczanie broni za wami.
brak
Honaw: Bannister był ciężkim przeciwnikiem, ale wydał już swój ostatni chciwy oddech. Co to?
- Załatwione: Pożar! [900] (Bojownik o wolność)
- Idź do Farma Wilsona
- Zabij Lorne Bannister
W starej kopalni jawił się okropny widok. W małych drewnianych klatkach są pozamykani niczym zwierzęta Indianie. Nie tracisz czasu i bierzesz się do roboty...
brak
Honaw: Wśród więźniów odnalazłem braci z plemienia. Myślałem, że nie żyją. Bannister wykorzystywał ich przy budowie kolei. Dziękuję ci {PLAYER_NAME}! Straciłeś w tym konflikcie dwoje dobrych przyjaciół, ale dziś uratowałeś wiele innych istnień!
- Załatwione: Zemsta Bannistera [901] (Bojownik o wolność)
- Idź do Kopalnia Bannistera
- Uwalnianie niewolników (6 godzin)
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.