Zadania: Gromada duchów
Dobrze cię widzieć! Mój stary przyjaciel pracuje jako architekt. Teraz odbudowuje stare miasto duchów w zachodniej pustyni. Nie patrz tak na mnie! Mówię ci to nie bez powodu: w ostatnim czasie, wydaje się mieć problem z... ehem, duchami. Próbowałem odwieść go od tego pomysłu, ale on zdecydował pozostać i rozwiązać sprawę na własną rękę. Proszę, pomóż mu. Ja sam nie mogę opuścić miasta, a boję się o jego zdrowie psychiczne, jeśli te duchy nadal będą się pojawiać. To dość długa podróż. Lepiej będzie, jeśli kupisz sobie bilet na pociąg.
brak
Dziękuję za pomoc mi! Nie jestem przesądny, ale weź to ze sobą. Tylko w przypadku ...
- Załatwione: Pojedynek [544] (Ocal saloon, część 2)
[item=759000]
Bilet kolejowy Produkt
34 17
Można wystawić na aukcję
Przedmiot nie może być ulepszony
[item=41074000]
Niebieski naszyjnik z kościNaszyjnik
+8 Zakładanie pułapek +10 Naprawa
1920960
Potrzeba:
- Poziom: 25
Lepiej byłoby zostawić bilet w jakimś bezpiecznym miejscu, abyś go nie stracił. Pociąg powinien być tu lada chwila. Nie przegap swojej stacji, w przeciwnym razie będzie Cię czekać długa podróż powrotna przez pustynie. Zadbaj o swojego konia. One nie znoszą duchów. A teraz wsiadaj, bo odjedzie bez Ciebie. I pozdrów tego starego głupca ode mnie!
brak
Ach, tak, w końcu dotarłeś. Dobrze to słyszeć. Zadbaj o siebie i nie pozwól duchom Cię straszyć!
- Załatwione: Architekt [2200] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
[item=759000]
Bilet kolejowy Produkt
34 17
Można wystawić na aukcję
Przedmiot nie może być ulepszony
Dunkin: Cc... co? Oh! Ty musisz być przyjacielem Johna, pisał o tym. Prawdę mówiąc, nie jestem pewien co możesz zrobić, by pomóc. To pracownicy mnie martwią. Przesądni głupcy! Cóż, teraz jesteś tutaj, więc rozejrzyj się i zobacz, czy znajdziesz coś... dziwnego. Muszę zrobić kilka pomiarów. Przyjdź do mojego namiotu, gdy już skończysz.
brak
Dunkin: Jesteś blady jak ściana! Sądzę, że widziałeś go wtedy. Siadaj, opowiem Ci o wszystkim.
- Załatwione: Wizyty duchów [2201] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
- Eksploracja kontynentu (2 godziny)
Dunkin: Kilka tygodni temu ja i moi ludzie przyszliśmy tutaj, aby odbudować miasto. Na początku wszystko szło dobrze, ale gdy rozpoczęliśmy prace w hotelu, pojawiły się te dziwne istoty. Białe jak mgła, a usta i oczy czarne jak smoła. Niczym od samego diabła! Od tej pory pracownicy strajkują. Nie chciałbym porzucać tego projektu. Kilka mil stąd jest pewien kupiec, który wie więcej niż twierdzi. Złap dobrego konia dla niego, a on Ci powie.
brak
Dunkin: Tak, piękna co nie? Ona powinna być w porządku.
- Załatwione: Przerażające spotkanie [2202] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
- Łapanie koni (2/2)
Dunkin: Znajdź kupca, milę stąd na wschód. Jeśli ktoś za tym stoi, on będzie wiedział.
brak
Dunkin: Wiedziałem! Dranie! Zrobić taki żart... Pokażę im, jak to jest, gdy się ze mnie drwi!
- Załatwione: Dzikie i piękne [2203] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
- Handel (1/1)
Dunkin: Dobrze, dobrze. Poproszę Marshalla. Idź i zaprzyjaźń się z gangiem. Po prostu ich nie zabij, zanim nie dostanę szansy! Znajdziesz ich na cmentarzu. Mam nadzieję, że jesteś dobrym stolarzem - czyż biedny człowiek, który dostanie swoją trumnę, nie zyska spokoju w tym życiu!
brak
Dunkin: Marshall jest w drodze. Nie wygląda mi na to, ale pomóż mi, jeśli będę karał niewinnych. Teraz mamy dowód, że ich chłopcy, to są nasze "duchy" i możemy dołączyć do ich gry. Mamy plan!
- Załatwione: Informacja handlowa [2204] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
- Budowa trumien (2/2)
Dunkin: Teraz, teraz. Cierpliwości moi przyjaciele. Uderzymy o zmroku.
brak
Dunkin: Gotowy? Zjem swój kapelusz, jeśli nie wydobędziemy potężnego krzyku z nich! Hi, hi! Proszę, weź to. Wytłumaczę Ci później. Ruszajmy!
- Załatwione: Prawdę mówiąc [2205] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
- To zadanie jest dostępne jedynie od godziny 20:00 do godziny 23:59.
[item=2452000]
Czaszka Produkt
9 4
Można wystawić na aukcję
Przedmiot nie może być ulepszony
Dunkin: Widzisz to? Jeden z nich opuszcza obóz. To jest Twoja szansa! Weź jednego z nich, my weźmiemy pozostałych. Pamiętaj, bądź szybki i głośny! Chcę, aby wrzaski były w ich głowach!
Wyposażenie w czaszkę dodaje przerażenia
Dunkin: Ha ha ha! Widziałeś ich twarze? Ha, ha! Biegli tak szybko, że nawet najdziksze bangtail nie mogło ich dogonić! Dzięki jeszcze raz, przyjacielu. Miałem czas na swoje życie. Zanim wyjedziesz: jeśli zobaczysz starego Johna, przekaż mu, że jestem wdzięczny oraz że wkrótce zamierzam jechać do Nowego Yorku. Jeśli nauczyłem się czegokolwiek, to tego aby z nimi nie zażywać gorzały.
- Załatwione: Cierpliwość [2206] (Gromada duchów)
- Idź do Miasto Widmo
[item=2452000]
Czaszka Produkt
9 4
Można wystawić na aukcję
Przedmiot nie może być ulepszony
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.