Zadania: Północ, południe i brunet.
Zdobyłeś Fort Mencer? To niewiarygodne. Dzięki tobie obszar wokół Adillo jest znów bezpieczny.
brak
Znakomicie, udało ci się zdobyć od Pony Express ostatni adres dezertera. Możesz go odwiedzić i aresztować? Ja obecnie nie mam czasu.
- Załatwione: Atak na Fort Mencer [1917] (Koniec Fortu Mencer)
- To zadanie może zostać przyjęte jedynie po 20 sty, 14, 10:00.
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Pony-Express
Wiemy, że ostatni adres dezertera to Sad Hill.
brak
Pożar? Może sam podpalił dom, aby zatrzeć ewentualne ślady, gdzie można go znaleźć.
- Załatwione: Renegat [1918] (Północ, południe i brunet.)
- Załatwione: Poszukiwania [1920] (Północ, południe i brunet.)
Przybyłeś do Sad Hill. Jak mówił szeryf, miasto jest praktycznie opuszczone. W oddali, z obozów armii, słychać odgłosy wystrzałów. Nie dziwisz się, że żołnierz postanowił uciec. Oblężenie wyniszczyło całą okolicę.
brak
Ugasiłeś pożar. Jedyne co udało ci się uratować z pożaru to list. Postanowiłeś go przeczytać.
- Przyjmij: Poszukiwania [1919] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Miasto Sad Hill
- Gaszenie pożaru (4 godziny)
List miłosny. Zastanawiasz się o jakich pieniądzach mowa. Postanawiasz odwiedzić kobietę, do której adresowany jest list. Może ona ci powie, gdzie odnaleźć renegata.
brak
Wreszcie przestała gadać. Dowiedziałeś się, że Bill obiecał zasypać ją pieniędzmi i prezentami, ale potem zniknął i nikt go już nie widział.
- Załatwione: Poszukiwania [1920] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Miasto Sad Hill
Po krótkim spacerze dotarłeś do domu weterana. Zastałeś go pielęgnującego drzewa w ogrodzie.
brak
Spędziłeś trochę czasu z weteranem w jego ogrodzie. Opowiedział ci o swoim życiu w armii i w końcu o Billu Carsonie, dezerterze, którego szuka szeryf.
- Załatwione: Poszukiwania [1921] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Miasto Sad Hill
- Sadzenie drzew (5 godzin)
Duża suma dolarów... Skradziona skrzynia ze złotem konfederatów...przemierzasz zamyślony ulice Sad Hill, aż nagle...
brak
Szeryf dziękuje ci po raz kolejny. Zadowolony ze swojego dobrego uczynku, postanawiasz zakończyć na tym dzień i udać się na drinka. Drogę zachodzi ci wysoki brunet.
- Załatwione: Poszukiwania [1922] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Pokonaj Zbieg
Brunet: Facet którego aresztowałeś był moim partnerem. Co mam teraz zrobić? Po co się mieszasz w nieswoje sprawy?
brak
Brunet: Jeżeli myślisz, że jesteśmy kwita, to ci się tylko tak wydaje. Musisz ze mną odegrać ten numer, tak jak to czynił mój partner. Zrobimy pojedynek na pokaz, ty przegrasz a ja odbiorę nagrodę.
- Załatwione: Nieprzyjemne spotkanie [1923] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Stworzone listy za czyjąś głowę: 1/1
Brunet: Pora zacząć przedstawienie. Spotkamy się przed budynkiem szeryfa w południe. To idealny czas na pojedynek. Ja, łowca nagród przeciwko tobie, bandycie. Pamiętaj, aby przegrać ten pojedynek, żebym mógł odebrać nagrodę i zyskać na reputacji najbardziej groźnego łowcy nagród na prerii.
Potem wyciągnę cię z więzienia.
brak
Przegrałeś pojedynek zgodnie z ustaleniami. Brunet odebrał nagrodę i sobie poszedł. Miał cię przecież wyciągnąć z więzienia. Jesteś pewny, że uczyni to później...
- Załatwione: Straszne triki [1924] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Przegraj z Brunet
- To zadanie jest dostępne jedynie od godziny 11:00 do godziny 13:00.
Minęło kilka dni. Brunet nadal cię nie wyciągnął z więzienia. Ta przebiegła łajza cię zostawiła.
brak
Jesteś wściekły, gdy opuszczasz cuchnącą celę. Postanawiasz odszukać tego bruneta, który cię zostawił w więzieniu i porachować się z nim. Pewnie poszedł do saloonu z pieniędzmi, które ty zarobiłeś i wydał je na drinki.
- Załatwione: Straszne triki [1925] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
Brunet siedzi w saloonie i przepija twoje pieniądze. Postanawiasz poczekać, aż uśnie w hotelu i po cichu go obrabować.
brak
Brunet zasnął w hotelu. W powietrzu unoszą się opary whiskey. Wykradasz mu z kieszeni pieniądze, które zostały. Znalazłeś również w jego rzeczach słoik dżemu. Niezła rekompensata.
- Załatwione: Opuszczony [1926] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Głośna zemsta [1929] (Północ, południe i brunet.)
- Nie przyjmuj: Głośna zemsta [1929] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Okno: Hotel otwarte
Gdy wychodzisz potykasz się o pustą butelkę whiskey.
ZGRZYT
Super. Brunet się budzi, zauważa cię, zrywa się z łóżka i stara się założyć spodnie.
Postanawiasz szybko uciec. Zgubisz pijanego bruneta na pustyni.
brak
Uciekasz z miasta na pustynie, ale po pewnym czasie się zatrzymujesz. Co to jest przed tobą? Stary dyliżans? Słychać ciche głosy. Postanawiasz się bliżej przyjrzeć.
- Załatwione: Cicha zemsta [1927] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Głośna zemsta [1929] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Przebyta odległość: 10000/10000
Brunet siedzi w saloonie i przepija twoje pieniądze. To rozwścieczyło cię jeszcze bardziej. Postanawiasz wpaść do saloonu i wyzwać go na pojedynek.
brak
Brunet: Myślisz, że uda ci się mnie zastrzelić nowicjuszu?
Brunet to ciężki przeciwnik. Wstaje jakby nic się nie stało i zmierza w twoim kierunku. Niedobrze. Postanawiasz uciec. Może uda ci się go zgubić na pustyni.
- Załatwione: Opuszczony [1926] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Cicha zemsta [1927] (Północ, południe i brunet.)
- Nie przyjmuj: Cicha zemsta [1927] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Pokonaj Brunet
Brunet cię goni, przeklinając i krzycząc. Wyjeżdżasz z miasta z ogonem. To będzie pościg przez prerię.
brak
Uciekasz z miasta na pustynie, ale po pewnym czasie się zatrzymujesz. Co to jest przed tobą? Stary dyliżans? Słychać ciche głosy. Postanawiasz się bliżej przyjrzeć.
- Załatwione: Głośna zemsta [1929] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Cicha zemsta [1927] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Szubienice Sad Hill
- Przebyta odległość: 10000/10000
Z dyliżansu dochodzą ciche popłakiwania. Zaglądasz do środka i widzisz rannego żołnierza. Wygląda jak renegat, którego szukasz. Zaczyna mówić w gorączce.
Dezerter: Pomóż mi... Jestem ranny... Dorwali mnie... Pieniądze... Zakopałem je na cmentarzu... Potrzebuję pomocy...
Ponieważ jesteś kucharzem, powinieneś dać mu kawałek tortu. Pomoże mu on odzyskać siły.
brak
Dezerter: Dziękuję... Pieniądze... Skrzynia ze złotem konfederatów... Jest schowana w grobie z nazwiskiem... To naprawdę musi być dezerter. Najwyraźniej miał wypadek, gdy próbował uciec.
Zanim zdążył podać ci nazwisko, zemdlał. Biedny żołnierz ledwo żyje. Postanowiłeś przynieść mu więcej wody.
- Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.)
- Osiągnij w profesji Kucharz polowy 1 punktów rzemiosła.
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Z dyliżansu dochodzą ciche popłakiwania. Zaglądasz do środka i widzisz rannego żołnierza. Wygląda jak renegat, którego szukasz. Zaczyna mówić w gorączce.
Dezerter: Pomóż mi... Jestem ranny... Dorwali mnie... Pieniądze... Zakopałem je na cmentarzu... Potrzebuję pomocy...
Ponieważ jesteś znachorem, powinieneś dać mu chociaż papierosa z filtrem.
brak
Dezerter: Dziękuję... Pieniądze... Skrzynia ze złotem konfederatów... Jest schowana w grobie z nazwiskiem... To naprawdę musi być dezerter. Najwyraźniej miał wypadek, gdy próbował uciec.
Zanim zdążył podać ci nazwisko, zemdlał. Biedny żołnierz ledwo żyje. Postanowiłeś przynieść mu więcej wody.
- Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.)
- Osiągnij w profesji Znachor 1 punktów rzemiosła.
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Z dyliżansu dochodzą ciche popłakiwania. Zaglądasz do środka i widzisz rannego żołnierza. Wygląda jak renegat, którego szukasz. Zaczyna mówić w gorączce.
Dezerter: Pomóż mi... Jestem ranny... Dorwali mnie... Pieniądze... Zakopałem je na cmentarzu... Potrzebuję pomocy...
Ponieważ jesteś kowalem, powinieneś dać mu zaostrzenie broni, aby złagodzić ból.
brak
Dezerter: Dziękuję... Pieniądze... Skrzynia ze złotem konfederatów... Jest schowana w grobie z nazwiskiem... To naprawdę musi być dezerter. Najwyraźniej miał wypadek, gdy próbował uciec.
Zanim zdążył podać ci nazwisko, zemdlał. Biedny żołnierz ledwo żyje. Postanowiłeś przynieść mu więcej wody.
- Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.)
- Osiągnij w profesji Kowal 1 punktów rzemiosła.
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Z dyliżansu dochodzą ciche popłakiwania. Zaglądasz do środka i widzisz rannego żołnierza. Wygląda jak renegat, którego szukasz. Zaczyna mówić w gorączce.
Dezerter: Pomóż mi... Jestem ranny... Dorwali mnie... Pieniądze... Zakopałem je na cmentarzu... Potrzebuję pomocy...
Ponieważ jesteś rymarzem, powinieneś dać mu manierkę z wodą. Może to mu pomoże.
brak
Dezerter: Dziękuję... Pieniądze... Skrzynia ze złotem konfederatów... Jest schowana w grobie z nazwiskiem... To naprawdę musi być dezerter. Najwyraźniej miał wypadek, gdy próbował uciec.
Zanim zdążył podać ci nazwisko, zemdlał. Biedny żołnierz ledwo żyje. Postanowiłeś przynieść mu więcej wody.
- Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Polowanie (Północ, południe i brunet.)
- Osiągnij w profesji Rymarz 1 punktów rzemiosła.
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Po powrocie zastajesz bruneta klęczącego przy omdlałym żołnierzu. A niech to, na pewno powiedział mu o pieniądzach.
brak
Znalazłeś kartkę! Jest na niej imię z grobowca, w którym zakopano złoto konfederatów.
- Załatwione: Niespodziewane spotkanie [1931] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Niespodziewane spotkanie [1932] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Niespodziewane spotkanie [1933] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Niespodziewane spotkanie [1934] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Plądrowanie zwłok
Sprzeczasz się cały czas o grób z brunetem. Nie zauważyliście nawet żołnierzy, którzy do was podjechali.
brak
Ty i brunet zostaliście aresztowani przez żołnierzy. Wzięli was za bandytów okradających ciała. Na szczęście udało się wam ich przekonać, że to nie wy zabiliście żołnierza. Zabierają was do swojego obozu.
- Załatwione: Niespodziewane spotkanie [1935] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Zepsuty dyliżans przy Sad Hill
Żołnierz: Jesteście więźniami południowej armii. Jako więźniowie musicie wykonywać wiele prac. Na dziś mamy sporo zadań.
brak
Znakomicie. Znalazłeś materiał nadający się na broń i dałeś go brunetowi. Wokół Sad Hill jest sporo kawałków starej broni z czasów wojny.
- Załatwione: Północna armia [1936] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Obóz południowej armii
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Kradzież koni
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Zbieranie orlich piór
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Polowanie na grizzly
Brunet: Wreszcie zrobiłem broń. Przebijmy się przez strażników.
brak
Udało się wam. Następny przystanek to cmentarz. Macie nadzieje, że nic już nie stanie wam na drodze. Na myśl o złocie konfederatów błyszczą ci się oczy. Dzięki niemu spotkasz się z Calvinem na turnieju pokera.
- Załatwione: Południowa armia [1937] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Obóz południowej armii
- Omdleni bandyci podczas pojedynków: 5/5
Wydostaliście się na pustynie. Cmentarz, gdzie ukryte ostało złoto konfederatów nie jest daleko... Niestety waszym oczom ukazuje się barykada na drodze do cmentarza. Pilnują jej żołnierze armii północnej.
brak
Żołnierz zabrał wam waszą ręcznej roboty broń. Zaprowadził was do obozu po drugiej stronie miasta. Postanowiłeś zaciągnąć się do armii północnej. To jedyny sposób, aby zdobyć złoto konfederatów.
- Załatwione: Południowa armia [1938] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Obóz południowej armii
Przybyłeś do obozu. Wygląda na dość opuszczony. Podchodzisz do oficera rekrutującego.
brak
Oficer: Dobrze. Jesteś oficjalnie żołnierzem armii północnej. Przygotuj się na jutrzejszy atak na obóz południowej armii.Atak? O nie...
- Załatwione: Północna armia [1939] (Północ, południe i brunet.)
- Klasa postaci: Poszukiwacz przygód
- Idź do Obóz północnej armii
Przybyłeś do obozu. Wygląda na dość opuszczony. Podchodzisz do oficera rekrutującego.
brak
Oficer: Dobrze. Jesteś oficjalnie żołnierzem armii północnej. Przygotuj się na jutrzejszy atak na obóz południowej armii.Atak? O nie...
- Załatwione: Północna armia [1939] (Północ, południe i brunet.)
- Klasa postaci: Zawadiaka
- Idź do Obóz północnej armii
- Wygrane pieniądze w pojedynkach z bandytami: 1000/1000
Przybyłeś do obozu. Wygląda na dość opuszczony. Podchodzisz do oficera rekrutującego.
brak
Oficer: Dobrze. Jesteś oficjalnie żołnierzem armii północnej. Przygotuj się na jutrzejszy atak na obóz południowej armii.Atak? O nie...
- Załatwione: Północna armia [1939] (Północ, południe i brunet.)
- Klasa postaci: Robotnik
- Idź do Obóz północnej armii
- Wydobycie ropy (4 godziny)
- Sprzedaż broni Indianom (4 godziny)
Przybyłeś do obozu. Wygląda na dość opuszczony. Podchodzisz do oficera rekrutującego.
brak
Oficer: Dobrze. Jesteś oficjalnie żołnierzem armii północnej. Przygotuj się na jutrzejszy atak na obóz południowej armii.Atak? To znakomita okazja, aby zakraść się na cmentarz.
- Załatwione: Północna armia [1939] (Północ, południe i brunet.)
- Klasa postaci: Żołnierz
- Idź do Obóz północnej armii
- Wygrane pojedynki z bandytami: 15/15
Brunet: Możemy teraz przejść przez barykadę i dostać się na cmentarz. Odbywa się ogromna bitwa.
brak
Udało się wam wymknąć na cmentarz... W końcu...
- Załatwione: Północna armia [1940] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Północna armia [1941] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Północna armia [1942] (Północ, południe i brunet.) lub Załatwione: Północna armia [1943] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Obóz północnej armii
- To zadanie jest dostępne jedynie od godziny 18:00 do godziny 23:59.
W końcu jesteście na cmentarzu. Masz nadzieję, że tym razem brunet dotrzyma słowa. Pamiętasz jak zostawił cię w więzieniu.
brak
Znaleźliście grób. Razem z brunetem kopiecie w błotnistej ziemi. W grobie znajdujecie ciężką skrzynię. Jest pełna złota konfederatów. Wkrótce będziesz mógł stanąć twarzą w twarz z Calvinem.
- Załatwione: Cmentarz [1944] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Cmentarz Sad Hill
- Poszukiwanie skarbu (5 godzin)
Brunet zostawił cię w więzieniu. Nie ufasz mu. Może znowu spróbuje czegoś dziwnego. Wyciągasz broń i celujesz w niego.
brak
Brunet: Ty wredny...
- Załatwione: Zakopany skarb [1945] (Północ, południe i brunet.)
- Nie przyjmuj: Zaufaj brunetowi [1948] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Zaufaj brunetowi [1948] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Cmentarz Sad Hill
- Pokonaj Brunet
- Tytuł: Pan oko za oko
Dałeś słowo. Współpracujecie z brunetem. Powinniście udać się do hotelu, wypić kilka drinków i rozstać się pokojowo.
brak
Następnego ranka obudziłeś się sam. Brunet odjechał wraz ze swoją połową złota w skrzyni. Tym razem dotrzymał słowa.
Pora dorwać Calvina. Następny przystanek: mistrzostwa pokera.
- Załatwione: Zakopany skarb [1945] (Północ, południe i brunet.)
- Nie przyjmuj: Nie ufaj brunetowi [1946] (Północ, południe i brunet.)
- Niezałatwiony: Nie ufaj brunetowi [1946] (Północ, południe i brunet.)
- Idź do Cmentarz Sad Hill
- Czas przespany: 1/1
- Tytuł: Niebieskooki
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.