Zadania: Połączyć się z duchami, część 2
Witaj przyjacielu! Miałem dziś sen, piękny sen. Widziałem dzikiego mustanga galopującego niczym wiatr pędzący przez wielkie równiny. Wydawał się być taki szczęśliwy. Sen trwał i trwał a ja byłem zawieszony myślami pomiędzy jawą i snem. Pamiętasz naszą przygodę z duchami? Minęło tak wiele czasu, a ja wciąż zastanawiam się nad symbolami, które wtedy otrzymaliśmy. Jesteś gotowy by odkryć ich znaczenie? Przygotuj się, przed nami długa droga.
brak
Ha, wiedziałem, że mogę na ciebie liczyć w kwestii zapasów. Są one zdecydowanie niezbędne. Nie zapomnij zabrać symboli! Symbol wody będzie pierwszy.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pojedynek [544] (Ocal saloon, część 2)
- Załatwione: Potrzeba odpoczynku [2677] (Połączyć się z duchami, część 1)
- To zadanie może zostać przyjęte jedynie po 28 mar, 17, 12:00.
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Pierwszy na naszej liście jest symbol wody. Musimy udać się w miejsce, gdzie świat skrywa wiele sekretów. Moi przodkowie medytują tam od wieków, prosząc duchy o rady. Niestety, nie tak łatwo będzie się tam dostać. Wybierz najlepszą drogę i pamiętaj, nie patrz w dół. Ja w tym czasie udam się do wioski mojego plemienia poprosić szamana o zapewnienie nam przychylności praprzodków. Spotkamy się na miejscu.
brak
Widzę, że ci się udało i nie zgubiłeś drogi. Teraz musimy poszukać jakiś wskazówek, a to zadanie jest trudniejsze niż dostanie się tutaj.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Znaczenie symboli [2730] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Idź do Święta skała
- Odległość przebyta na ośle: 5000/5000
Ostatnim razem to miejsce wyglądało inaczej. Spoglądasz na czerwone skały jednak nie dostrzegasz tego, co ukryte pod nimi. Postanawiasz rozbić obóz. Delektując się mocną Whiskey i oglądając gwiazdy zasypiasz, a duchy przodków zsyłają na ciebie wizję. Widzisz strumień wody płynący głęboko pod ziemią. Zasila on wszystkie źródła na ziemi. Widzisz jak krystalicznie czysta woda wypływa ze źródeł i zasila rzeki, a te z kolei zasilają jeziora, morza i oceany.
brak
Zrozumiałeś lekcję przodków. Pozostały jeszcze trzy, które musisz wykonać. Wróć jednak jutro. Dziś duchy nie odpowiedzą na twoje wezwanie.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Kręte drogi [2731] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
- Idź do Święta skała
aby zakończyć:
Duchy od zawsze cenią sobie świecące koraliki. Nie wszystkie jednak godzą się je przyjmować. Zielony kamień jest symbolem ziemi. Czerwony symbolizuje ogień. Tylko powietrze nie ma swojego materialnego symbolu. Warto o tym pamiętać.
brak
Jesteś przygotowany by odbyć następną lekcję? Udaj się do opuszczonego miasta. Tam, w godzinach wieczornych, ktoś na ciebie będzie czekał. Weź ze sobą symbol powietrza.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Senne wizje [2732] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Spływ rwącą rzeką (5 godzin)
Pewny siebie wjechałeś do miasta widmo. To budzące irracjonalny lęk miejsce wprawiło cię w zadumę. Wydaje się, że tylko wiatr nie opuścił tego miejsca. Znalazłeś się tu jednak w nieodpowiednim momencie. Ktoś zrzucił cię z konia i uderzył kamieniem w głowę. Straciłeś przytomność. Jednak w tej chwili gdy kamień uderzył cię w głowę, duchy przemówiły do ciebie. Zobaczyłeś lecącego w powietrzu orła niosącego swoją ofiarę. Ten dumny ptak, władca niebie, unosił się dumnie w chmurach. Przez chwilę, jeden ulotny moment, spojrzał na ciebie i przemówił. Nie zrozumiałeś jednak jego słów, które jeszcze przez moment roznosiły się echem w opuszczonym mieście. Echo znika w ciszy.
brak
Coś rozproszyło wizję zesłaną przez duchy, która znikła we mgle, a ty ocknąłeś się gdzieś pośrodku miasta w całkowitej ciemności z obolałą głową. Ta lekcja, choć wciąż niezrozumiała, na długo zapadnie w twojej pamięci.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Święcące kamienie [2733] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
- Idź do Miasto Widmo
aby zakończyć:
- To zadanie jest dostępne jedynie od godziny 19:00 do godziny 23:59.
Naprawdę, to wszystko się wydarzyło? To o czym opowiadasz jest zaskakujące. Nie mogę w to uwierzyć. Duchy w zsyłanych przez siebie wizjach zawsze mówią zrozumiałym językiem. Jesteś pewien, że wszystko zrobiłeś dobrze? Coś musiało jednak pójść nie tak. Może to przez tych bandytów... Od teraz będziesz musiał składać duchom dary, aby nie doszło do takiej sytuacji ponownie. Myślę, że kolorowe kamienie, będą odpowiednie. Zdobądź je!
brak
Myślę, że po obróbce będą się do czegoś nadawać.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Głuchy wiatr [2734] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Poszukiwanie kamieni szlachetnych (10 godzin)
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Poszukiwanie kamieni szlachetnych
Niektóre osoby z naszego saloonu posiadają umiejętności, o które byśmy ich nie podejrzewali. Jeśli zdobędziesz odpowiednie składniki, Szeryf John zrobi z nich wyborny trunek. Jednak to nam się teraz nie przyda. Będziemy musieli poprosić o pomoc kogoś, kto ma sprawne palce. Jeśli zapłacimy Henremu odpowiednią cenę i dostarczymy materiał, zrobi dla nas prawdziwe świecidełka. Myślę, że z takim darem duchy nie odmówią nam pomocy. Będziemy potrzebować kilka nieoszlifowanych diamentów, które jeszcze skrywają swoje piękno.
brak
Zastanów się, co podarujesz Henremu.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Interpretacja [2735] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Transport alkoholu (3 godziny)
Waupee wspominał, że do mnie przyjdziesz {PLAYER_NAME}. Od dawna nie miałem okazji wykazać się w fachu jubilera. Do tej pory robiłem to tylko dla Marii, która zawsze zaskakiwała mnie coraz to nowszymi kruszcami. A ty, co masz dla mnie?
brak
Proszę bardzo. Mam nadzieję, że efekt cię zadowala. Nigdy nie widziałem takich kamieni. Wydają się wyjątkowo cenne.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Świecidełka [2736] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Teraz, kiedy mamy odpowiednie dary dla duchów, możemy kontynuować naszą podróż. Ogień ma dwa oblicza. Tworzy i niszczy. W odpowiednich rękach za jego pomocą można tworzyć, jak na przykład pokarmy. Jednak igranie z ogniem może źle się skończyć. Będziesz musiał uważać, by przejść tę próbę. Udaj się do opuszczonego miasta i rozbij tam obóz, dołączę do ciebie najszybciej jak będzie to możliwe. Przygotuj odpowiednie materiały do rozpalenia ognia.
brak
Widzę, że jesteś gotowy. Zacznijmy więc rytuał.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Cięcie diamentów [2737] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Idź do Miasto Widmo
Wchodząc do opuszczonego miasta zauważasz zaschniętą plamę krwi w miejscu, gdzie ostatnio straciłeś przytomność. Odruchowo spojrzałeś w górę, szukając orła. Niebo jednak było wyjątkowo czyste, tylko kilka chmur leniwie wędrowało przez jego błękitną taflę. Chwilę trwało nim z zadumy wyrwał cię głos przyjaciela. Czas znaleźć odpowiednie miejsce na obóz. Centralny punkt miasta zdecydowanie wydawał się najatrakcyjniejszym miejscem. Rozbiłeś namiot i przygotowałeś miejsce na ogień. Po zachodzie słońca wraz z przyjacielem rozpaliłeś ognisko, a ten wrzucił do niego liście, które podarował mu szaman. Wydobywający się z ognia dym drażnił oczy, jednak każda kolejna chwila przynosiła nowe myśli. Znów, na chwile utraciłeś przytomność. Leżąc pod gołym niebem spojrzałeś na księżyc i ujrzałeś cień orła, choć w tym momencie nie miało to dla ciebie wielkiego znaczenia.
brak
Pogrążyłeś się w wizji i ujrzałeś historię pewnego miejsca. Młody chłopak bawił się płonącą świecą. Był zafascynowany ogniem. Nie zwracał uwagi na ostrzeżenia, które ktoś do niego kierował. Ty również zacząłeś do niego mówić, jednak on cię nie słyszał. Świeca upadła na podłogę, a twoja wizja skończyła się.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Ogniste piękno [2738] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
- Idź do Miasto Widmo
aby zakończyć:
Nic ci nie jest? Wszystko w porządku? Nie wyglądasz za dobrze. Wizja ognia była zbyt wyczerpująca? Zrozumienie symbolu ognia może być trudniejsze niż nam się wydaje.
Nie martw się, przed nami jeszcze jedna próba, jeden symbol... Nie wiem gdzie będziemy musieli się udać. Wszystko wskazuje na to, że moje plemię zaniedbało ten element życia. Mój plemienny szaman nie zna sposobu na odnalezienie połączenia z ziemią. Wydaje mi się jednak, że dobrym pomysłem będzie udanie się do wnętrza ziemi. Znajdźmy jakąś kopalnię i tam poszukajmy wskazówek. Przygotujmy się jednak do podróży.
brak
Ostatnia próba dopiero przed nami.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Igrać z ogniem [2739] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Idź do Stara kopalnia
Wchodzisz to opuszczonej kopalni! Z każdym krokiem czujesz narastający niepokój. Słyszysz dziwne dźwięki wydobywające się z głębi jednak wchodzisz głębiej. Czujesz się dziwnie, świat zaczyna wirować. Wstajesz, a świat powoli wydobywa się zza mgły. Widzisz górników drążących tunele. Wkopują się coraz głębiej i głębiej... czerpią z zasobów ziemi. Wydobywają złoto, które zostanie stopione. Biorą węgiel, który pozostanie spalony. Czujesz lekkie drżenie ziemi, która zdaje się protestować. Górnicy tylko na moment zatrzymują się i czekają w ciszy, by za kilka chwil znów zacząć kopać. Widzisz to, ale nie możesz zareagować. Ziemia trzęsie się raz jeszcze, teraz jednak zapadł się jeden z tuneli. Obserwujesz uciekających z wnętrza kopalni górników. Teraz jesteś pewien, to był znak...
brak
Kiedy się ocknąłeś, twój przyjaciel był obok. Powiedziałeś mu o wizji, a on tylko spojrzał smutnym wzrokiem na zawalony tunel.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Długa noc [2740] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
- Idź do Stara kopalnia
aby zakończyć:
Może to tylko moje domysły, jednak... nasza wyprawa przyniosła więcej pytań niż odpowiedzi. Symbole dalej stanowią tajemnicę dla mnie, ale nie jest źle, nie? Być może niektóre rzeczy powinni pozostać niewyjaśnione, aby przypominać nam, że nie jesteśmy wszechwiedzącymi bogami. Tak jest i w tym przypadku. Oddaj mi proszę te symbole, a ja przekażę je szamanowi, który być może odnajdzie ich sens. Teraz jednak odpocznijmy, to była długa droga.
brak
-
aby zobaczyć:
- Załatwione: Ostatnia szansa [2741] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Czas przespany: 1/1
Opowiedziałem szamanowi o naszej przygodzie i wizjach. Gdy zobaczył symbole wyryte w drewnie, wziął je ode mnie i wrzucił do ognia... i ... i z popiołów powstał naszyjnik. Szaman opowiedział mi historie młodego Indianina, który spotkał się z duchami przodków by poprosić ich o pomoc w wykarmieniu swoich braci i siostry z plemienia. Duchy po wysłuchaniu jego historii długo rozważały czy rozwiązać jego problemy. Nie byli pewni, czy mogą mu pomóc. Młody Indianin czekał cierpliwie. Nie ruszał się z miejsca i tylko słuchał. Przez trzy dni nie jadł, nie pił i nie spał. Duchy widząc jego zaangażowanie podarowały mu prezent, naszyjnik przy pomocy którego młody człowiek mógł pomóc swojemu głodującemu plemieniu. Za każdym razem, gdy ten zakładał go na siebie otrzymywał przychylność czterech żywiołów. Tak młody Indian uratował swoją wioskę. Historia ta wydarzyła się bardzo dawno temu, nim jeszcze biały człowiek postawili nogę na tej ziemi.
brak
Teraz tobie przypada zaszczyt noszenia tego naszyjnika, korzystaj z niego dobrze.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Wniosek [2742] (Połączyć się z duchami, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
brak
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.