Zadania: Rajd
Witaj {PLAYER_NAME}! Dobrze że tu jesteś, potrzebuję twojej pomocy. Farmer Simmon powiedział mi, że na pustyni leży martwy człowiek. Możesz mi pomóc go przenieść i pochować?
brak
Niech spoczywa w pokoju. Co tam znalazłeś? Notatka? Co tam jest napisane? Sekretne spotkanie? Powinieneś się temu przyjrzeć.
- Dzień dostępności zadania: Piątek.
- Plądrowanie zwłok (2 godziny)
Kucnąłeś za dużym kamieniem i czekasz.
brak
Pojawia się dwóch mężczyzn. Po kilku minutach pojawia się trzeci.
Lucas: Witaj Walter, witaj Dumbly.
Walter: Witaj Lucas!
Dumbly skinął głową.
Lucas: Gdzie jest Jeremy?
Walter: On jest w Yuma, wpadł w małe tarapaty. Miał przysłać zaufanego zastępcę.
Lucas: Nie możemy czekać w nieskończoność. Scott zapewne już znalazł zastępstwo. Czeka na nas w Lesie Dicksona.
Walter: Poczekamy jeszcze 5 minut. Jak nikt się nie pojawi to ruszamy. Nie możemy przegapić 20.000 dolarów.
- Załatwione: Pochowanie [230] (Rajd)
- Idź do Kojocia pustynia Capury
- Dzień dostępności zadania: Wtorek.
Wyjdź z ukrycia i przyłącz się do bandytów.
W tym zadaniu masz wybór. Możesz powiedzieć szeryfowi o bandytach, lub się do nich przyłączyć.
{PLAYER_NAME}: Witaj, przysyła mnie Jeremy! Jestem Shorty.
Lucas: Witaj, jestem Lucas, to jest Walter a to Dumbly.
Walter: Witaj!
Dumbly skinął ci głową
- Załatwione: Nasłuchiwać [231] (Rajd)
- Idź do Kojocia pustynia Capury
- Nie przyjmuj: Zawiadomienie [240] (Rajd)
- Niezałatwiony: Zawiadomienie [240] (Rajd)
Walter: Właśnie mamy zacząć wielką operację. Nie ufam ci jeszcze całkowicie. Kilka dni temu opuścił nas jeden facet. Wiemy tylko tyle, że udał się na północ. Znajdź go i zajmij się nim. Jest on znanym łowcą nagród. Miej uszy otwarte i porozmawiaj z innymi łowcami nagród, aby zdobyć o nim dodatkowe informacje.
brak
Ach dobrze, teraz już wiesz gdzie są ci zdrajcy.
- Załatwione: Występować [232] (Rajd)
- Idź do Kojocia pustynia Capury
- Łowca nagród (6 godzin)
Walter: Nie chcę wiedzieć gdzie on jest, chcę dostać jego głowę. Zajmij się tym zdrajcą.
brak
Walter: Bardzo dobrze, faktycznie się go pozbyłeś. Myślę, że możemy cię teraz zapoznać z naszym szefem Scottem. Spotkamy się w Lesie Dicksona na środku kraju. To spory kawał drogi stąd. Lucas, siodłaj konie. Dumbly, jesteś gotowy?
Dumbly skinął głową.
- Załatwione: Partycypacja [251] (Rajd)
- Idź do Kojocia pustynia Capury
- Pokonaj Zdrajca
Scott: Witajcie przyjaciele. Ty jesteś Shorty? Walter, on jest czysty?
Walter: Shorty jest czysty!
Scott: OK, mam plany odnośnie przejeżdżających tędy dyliżansów. Jeden z nich przewozi ważny list. Nadawcą jest burmistrz Breagon a adresatem sędzia McConer. Napadaj na powozy pocztowe do czasu aż znajdziesz list.
brak
Scott: Bardzo ładnie. To ten list. Bob Hoover jest koronnym świadkiem w procesie przeciwko bardzo wpływowemu człowiekowi, zwanemu Panem Brownem. Dostaniemy 10.000 dolarów jeżeli się go pozbędziemy, 20.000 jeżeli złapiemy go żywego. Teraz wiemy którym pociągiem będzie jechał do sądu.
- Załatwione: Obkładać [233] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Dzień dostępności zadania: Środa.
- Napad na powóz pocztowy (6 godzin)
Scott: Potrzebujemy kilka rzeczy do zasadzki na pociąg.
Tu jest lista:
-szpulka drutu
-5 lasek dynamitu
-4 naboje
-1 zegarek kieszonkowy
-Smith & Wesson Schofield
brak
Scott: Teraz powinniśmy mieć wszystko czego potrzebujemy. Prawie skończyliśmy przygotowania.
- Załatwione: Napadać [234] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
Scott: Ruszamy, ruszamy! mamy zsynchronizowane zegarki i jesteśmy uzbrojeni. Dumbly i Lucas poszli już podłożyć dynamit.
brak
Scott: Bob, Bob, Bob. Czemu wyglądasz jakbyś zobaczył ducha? Jesteś zaskoczony widząc mnie? Dobra robota chłopaki, teraz musimy go już tylko zabrać do Pana Browna.
- Załatwione: Organizowanie [235] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Napad na pociąg (8 godzin)
Scott: Zabierzmy więźnia do Pana Browna. Upewnij się aby nie uciekł!
brak
Scott: Bardzo dobrze, mamy 20.000 dolarów.
- Załatwione: Zatrzymać [236] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Strażnik więzienia (6 godzin)
Scott: Każdy z was otrzyma 5.000 dolarów.
Lucas: Ale Scott, 20.000 na pięciu to po 4.000 dolarów.
Scott: Bystry chłopak. Jak już wspomniałem, każdy z was otrzyma 5.000 dolarów. Nie masz nic przeciwko Shorty, prawda? Pozbądź się go.
brak
Dumbly zabiera 5.000 dolarów bez słowa i opuszcza pokój.
Walter: W porządku, mam swoje 5.000. Do zobaczenia!
Walter opuszcza pokój.
- Idź do Las Dicksona
- Załatwione: Ochrona [237] (Rajd)
- Pokonaj Lucas
Scott: Zostało nas dwoje.
{PLAYER_NAME}: Dwoje? Racja! Ja i pieniądze!
brak
Zabierasz pieniądze i opuszczasz pokój z uśmiechem na twarzy.
- Załatwione: Podział [238] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Pokonaj Scott
Co mogę dla Ciebie zrobić, {PLAYER_NAME}?
To zadanie można zakończyć na dwa sposoby. Możesz skontaktować się z Johnem, albo przyłączyć się do bandytów.
Dobrze że mi o tym powiedziałeś. Niestety mamy za mało informacji na temat Scotta. Las Dicksona? To miejsce na środku kraju. Udaj się tam i poszukaj wskazówek.
- Załatwione: Nasłuchiwać [231] (Rajd)
- Nie przyjmuj: Występować [232] (Rajd)
- Niezałatwiony: Występować [232] (Rajd)
Przeszukaj las w poszukiwaniu bandytów.
brak
Znalazłeś notatkę mówiącą kiedy będzie przejeżdżał tędy najbliższy dyliżans.
- Załatwione: Zawiadomienie [240] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Eksploracja kontynentu (8 godzin)
Uważaj {PLAYER_NAME}, ktoś cię śledził.
brak
Znalazłeś coś w lesie? Planują zaatakować dyliżans? Chciałbym wiedzieć czego dokładnie szukają. Musimy ochraniać dyliżanse w tym czasie. To będzie sporo pracy.
- Załatwione: Szukaj [241] (Rajd)
- Pokonaj Prześladowca
Mamy jeszcze trochę czasu aby przygotować zasadzkę na dyliżans. Zdobądź i przynieś mi następujące rzeczy:
-Trąbkę pocztyliona
-Kajdanki
-Okowy
brak
Bardzo dobrze. Zacznie się w środę. Porozmawiamy wtedy.
- Załatwione: Strząsnąć [242] (Rajd)
- 1 punkt cechy na Charyzma
To już dzisiaj. Chodźmy, albo przegapimy dyliżans.
brak
Hmm, byli dobrze przygotowani i uciekli. Najprawdopodobniej znaleźli to czego szukali.
- Załatwione: Organizowanie [243] (Rajd)
- Dzień dostępności zadania: Środa.
- Ochrona powozu pocztowego (10 godzin)
Mam dobre informacje. Jeden z moich ludzi zdobył informacje o miejscu pobytu jednego z bandytów. Mieszka w domu niedaleko stąd. Chcę złapać także szefów, więc nie powinniśmy go jeszcze aresztować. Zakradnij się w nocy do jego domu i rozejrzyj się, może coś znajdziesz. Bądź bardzo ostrożny, nie chcemy aby ktokolwiek nabrał podejrzeń.
brak
Teraz wiemy jakie mają plany. Chcą się pozbyć głównego świadka, Boba Hoovera, który ma zeznawać przeciwko sławnemu Panu Brownowi. Znaleźli szczegółowe plany podróży w dyliżansie. Musimy ich powstrzymać.
- Załatwione: Ochrona [244] (Rajd)
- Włamanie (6 godzin)
Mam plan. Waupee zna eliksir usypiający ludzi. Damy ten eliksir Bobowi Hooverowi a on go otworzy jak będą chcieli go pojmać. Wtedy wkroczymy my i zajmiemy się bandytami.
Musisz przyjąć to zadanie zanim pójdziesz do Waupee.
Super, zaniosę eliksir do Boba Hoovera.
- Załatwione: Włamanie [245] (Rajd)
- Załatwione: Przyrządzanie [247] (Rajd)
John powiedział mi, że musimy sporządzić eliksir nasenny. Potrzebuję kilku składników:
- garnek do gotowania
- ząb kojota
- trzy eliksiry
- trzy jagody
- trzy pomarańcze
- trzy pomidory
- trzy butelki tequili
brak
Dobrze, gotowe. Tym można powalić nawet dorosłego bawoła.
- Przyjmij: Planowanie [246] (Rajd)
Możemy zacząć polowanie na bandytów. Chodźmy na tory. Zaatakujemy jak tylko Bob otworzy eliksir.
brak
Złapaliśmy dwóch bandytów. Nazywają się Walter i Lucas. Niestety największy z nich, Dumbly, uciekł.
- Załatwione: Planowanie [246] (Rajd)
- Ściganie bandytów (4 godziny)
Zabierz bandytów do więzienia Yuma. Mam nadzieję, że wydobędziemy z nich jakieś informacje.
brak
Bardzo dobrze, teraz już wiesz gdzie jest ich lider Scott. Chodźmy do Lasu Dicksona.
- Załatwione: Polowanie [248] (Rajd)
- Transport więźniów (6 godzin)
Scott: Pokrzyżowałeś mi plany. Straciłem sporo pieniędzy. Zobaczmy ile uda mi się zabrać tobie.
brak
Scott: Hmm... jak ty... to... zrobiłeś? Moi... ludzie... pomszczą... mnie!
- Załatwione: Transportowanie [249] (Rajd)
- Idź do Las Dicksona
- Pokonaj Scott
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.