Zadania: Samotny strażnik
Szeryf: Słyszałeś już? Zasiedlono środkową część mapy. Rzuć okiem na nowo powstały rezerwat Indian. Jest tam jakaś zawierucha. Indianie najeżdżają wieśniaków. Może ma to coś wspólnego z budową kolei i terytorium Indian. Ktoś musi rozwiązać ten spór. Rezerwat znajduje się pośrodku mapy.
Prace do tego zadania znajdziesz na środku mapy.
Szeryf: Indianie myślą, że ich ziemia nie jest bezpieczna z powodu kolei? Nikt im nie zabierze ich ziemi.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pojedynek [544] (Ocal saloon, część 2)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Załatwione: Spokój [2114] (Samotny strażnik)
Przybywasz do rezerwatu. Indianie toczą burzliwą dyskusję z przedstawicielami władz. Indianie sądzą, że biały człowiek chce im odebrać ich ziemie.
brak
Było ciężko, ale udało ci się załagodzić spór i rozwiązać problem... przynajmniej na razie.
aby zobaczyć:
- Przyjmij: Zawierucha w rezerwacie [2113] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Nowo założony rezerwat
aby zakończyć:
- Pracuj jako ambasador (9 godzin)
Zasiadasz do rozmów z panem Mortimerem, aby omówić sytuację Indian. Zapewnia cię on, że przedsiębiorstwo kolejowe nie zamierza wkraczać na terytorium Indian.
brak
Bandyci zniknęli. Przybyli strażnicy miasta i opanowali sytuację.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Zawierucha w rezerwacie [2113] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
- Wygrane pojedynki z bandytami: 5/5
Nie masz pojęcia gdzie mogą chować się ci bandyci. Szukasz w okolicy śladów kopyt.
brak
Szukałeś śladów kopyt w okolicy. Idąc ich tropem ustaliłeś dokąd prowadzą. Brayant Gap! To nazwa szczytu w Kanionie Rattlesnake.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Ucieczka z więzienia [2115] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Tropienie zwierząt
Razem z sześcioma strażnikami siodłacie konie, zabieracie broń i wyruszacie do Byrant Gap.
brak
Otwierasz oczy... Ramię, w które trafiła kula nadal boli...Widzisz dziwnie wyglądającego Indianina.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Wyśledź przestępców [2116] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
- Idź do Byrant Gap
Kilka dni później...
brak
Gdy chciałeś pochować sześciu strażników osłupiałeś. Jest tylko pięć ciał. Jednego brakuje!
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pułapka [2117] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Byrant Gap
aby zakończyć:
- Kopanie grobów (6/6)
- Budowa trumien (6/6)
- Pracuj jako kaznodzieja (5 godzin)
Jesteś zaskoczony. Zdrajca! Przysięgasz pomścić te śmierci.
brak
Pozostał jeden pusty grób. Zakopałeś go i upozorowałeś swój pochówek, umieszczając na nagrobku swoje nazwisko. Stałeś się tym samym samotnym strażnikiem!
aby zobaczyć:
- Załatwione: Sześć pogrzebów [2118] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Byrant Gap
aby zakończyć:
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Plądrowanie zwłok
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Wytapianie kul
Szósty strażnik przebywa w hotelu. To on powiedział Cavenderowi, że ty i strażnicy go śledzicie.
brak
Złapałeś zdrajcę, jest śmiertelnie przestraszony. Myśli, że nie żyjesz i odwiedził go twój duch.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Narodziny strażnika [2119] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Byrant Gap
aby zakończyć:
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Pracuj jako aktor sceniczny
Wiesz, że Cavender ma coś wspólnego z zarządzaniem koleją. Dobrowolnie nie będzie gadał. Potrzebujesz dowodu.
brak
Znalazłeś dowód, że coś jest nie tak. Masz podejrzenia, że menadżer kolei wynajął Cavendera, aby udawał Indian i napadał na osadników. Miało to być pretekstem do wyrzucenia "wrogich Indian" z ich terenów i pozwolić na poprowadzenie tam torów. Byłoby to znacznie tańsze, niż omijanie rezerwatu!
aby zobaczyć:
- Załatwione: Polowanie na zdrajcę [2120] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
- Załatwione: Sprawdź rezerwat [2122] (Samotny strażnik)
- Załatwione: Sprawdź osadę [2123] (Samotny strażnik)
Wróciłeś do rezerwatu Indian. Wydają się być bardzo przyjaźni. Jak mogliby być wrogo nastawieni?
brak
Odkrywasz na obrzeżach tory. Oznacza to, że przedsiębiorstwo kolejowe położyło nielegalnie tory, zanim zaczęły się ataki Indian!
aby zobaczyć:
- Przyjmij: Śledztwo [2121] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Nowo założony rezerwat
aby zakończyć:
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Planowanie rezerwatu
Udałeś się do osady. Wygląda strasznie, domy są spalone. Mieszkańcy twierdzą, że napastnicy wyglądali jak Indianie.
brak
Znalazłeś podrabiany ekwipunek Indian. Pióropusz jest zrobiony z piór kur. Żaden Indianin nigdy by nie użył kurzych piór. Wygląda na to, że ktoś udawał Indian!
aby zobaczyć:
- Przyjmij: Śledztwo [2121] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Kolonizowanie nowych obrzarów
W ostatniej chwili udało ci się znaleźć dowody. Kawaleria atakuje rezerwat Indian, ponieważ szef kolei spowodował, że wyglądało to tak, jakby Indianie najeżdżali osadników.
brak
Dowody są wystarczające, aby pojmać Cavendera. Niestety, dowódca kawalerii nie chce aresztować menadżera kolei. Czy jest szantażowany? To by wiele wyjaśniało. Może złożysz menadżerowi kolei wizytę, której nigdy nie zapomni.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Śledztwo [2121] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Nowo założony rezerwat
aby zakończyć:
- Pracuj jako rewolwerowiec (5 godzin)
Menadżera kolei strzegą ochroniarze. Zdałeś sobie sprawę, że nie pokonasz go tak prosto. Jest zbyt wpływowy. Musisz odkryć źródło jego wpływów.
brak
Ha! Podsłuchałeś w łoży rozmowę. Najwyraźniej menadżer kolei wydobywa z kopalni srebro i daje je jako łapówki dowódcy kawalerii. Dzięki rudom srebra planuje przejęcie całego przedsiębiorstwa kolejowego. Wszystko co musisz zrobić to odnaleźć tę kopalnię. Gdzie ona może być??
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pomoc Indianom [2124] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
- Pracuj dla loży (6 godzin)
Gdzie jest kopalnia srebra? Odkąd dowiedziałeś się o tej kopalni, twój przyjaciel Indianin Tinto zrobił się małomówny. Postanawiasz go przycisnąć i dowiedzieć się w czym tkwi problem.
brak
Tinto opowiedział ci swoją smutną historię. gdy był mały bawił się w zaroślach koło swojej wioski i znalazł dwóch ledwie żywych mężczyzn.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Loża [2125] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Stacja osady Colby
aby zakończyć:
Dotarłeś do kopalni srebra. Zarządca kolei krzyczy na robotników. Najwyraźniej wydobywa... kradnie srebro Indianom, aby się wzbogacić i łapówkami przejąć całe przedsiębiorstwo kolejowe. Dlatego też pan Mortimer, właściciel przedsiębiorstwa nie wiedział nic o tych szatańskich planach.
brak
Znakomicie! Menadżer kolei utknął z pociągiem pełnym skradzionego srebra!
aby zobaczyć:
- Załatwione: Loża [2126] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Kopalnia srebra
aby zakończyć:
Postanowiłeś przekazać przestępcę w ręce władz. Aresztowałeś go i zaprowadziłeś pokój na prerii.
brak
Wyjaśniasz Tinto, że nie istnieją demony takie jak Wendigo. Wręczasz mu kulę na Wendigo, mówiąc że musi przezwyciężyć swoje lęki, które pochodzą z jego dzieciństwa.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pokrzyżować plany [2127] (Samotny strażnik)
- Niezałatwiony: Zabić Wendigo [2129] (Samotny strażnik)
- Nie przyjmuj: Zabić Wendigo [2129] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Kopalnia srebra
aby zakończyć:
- Pracuj jako funkcjonariusz pokoju (6 godzin)
- Tytuł: Funkcjonariusz pokoju
- Trzydniowy bonus regeneracji (do użycia)
Szef kolei to wredny Wendigo. Musisz uwolnić prerię od demonów takich jak ten.
brak
Whaaaa... nie wierzysz swoim oczom. Zarządca kolei zmienia się w okropną kreaturę. Gdy strzelasz do niego kulą na Wendigo z jego ciała ulatnia się duch Wendigo. Więc jednak istnieją złe duchy.
aby zobaczyć:
- Załatwione: Pokrzyżować plany [2127] (Samotny strażnik)
- Niezałatwiony: Przekazać przestępce władzom [2128] (Samotny strażnik)
- Nie przyjmuj: Przekazać przestępce władzom [2128] (Samotny strażnik)
aby zaakceptować:
- Idź do Kopalnia srebra
aby zakończyć:
- Zabij Menadżer kolei / Wendigo
- Tytuł: Zabójca Wendigo
- Trzydniowy bonus regeneracji (do użycia)
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.