Zadania: West Point
{PLAYER_NAME}! Wygląda na to, że dobrze wiesz, kiedy odwiedzić mój saloon! Otrzymałem dziś bardzo ważny telegram. Mój przyjaciel potrzebuje pomocy w tej wojnie - walczymy o nasze prawa! Szeryf wychyla szklaneczkę whiskey i próbuje złapać kontakt wzrokowy z tobą. Wiem, że jesteś dobrym człowiekiem. Pomożesz nam przygotować się do wyjazdu?
brak
Co my tutaj mamy? Jedzenie, zwierzęce skóry, woda... Fantastycznie! Pamiętaj, wyruszamy jutro przed świtem.
- Załatwione: Pojedynek [544] (Ocal saloon, część 2)
- To zadanie jest dostępne jedynie od 01.07.2018 od 00:00 godziny do 15.07.2018 do 00:00 godziny.
Już czas! Musimy ruszać! Nienawidzę podróżować w piekielnym upale, a musimy dzisiaj dotrzeć do Starej Placówki. Mój przyjaciel tam czeka. Udajecie się na południe. Podczas długiej wędrówki zauważasz kilka obrabowanych dyliżansów . Po kilku godzinach spotykacie bandytów, szukających łatwych łupów podczas tych niepewnych czasów wojny.
brak
Dobrze, że jesteś tu z nami. Nie wiem jak to zrobiłeś, ale obaliłeś 5 bandytów jednocześnie. Będziesz legendą!
- Załatwione: Pilne wezwanie [2469] (West Point)
- To zadanie jest dostępne jedynie od godziny 06:00 do godziny 11:00.
- Wygrane pojedynki: 5/5
Stara Placówka wygląda jak jeden wielki obóz wojskowy, wszędzie widać żołnierzy szykujących się do ataku. Dołączasz do rozmowy pomiędzy Szeryfem a jego przyjacielem, podczas której dowiadujesz się, że inżynier z centralnej Europy wkrótce ma przybyć. Ktoś musi go eskortować do tego miejsca.
brak
Po kilku godzinach, wraz z inżynierem przybyliście do Starej Placówki. Jedyne o czym teraz myślisz, to sen!
- Załatwione: Ruszajmy! [2470] (West Point)
- Idź do Stara placówka
Inżynier Kościuszko: Muszę spotkać się z MacDougallem. Razem z nim pracujemy nad tajnym projektem, który ma wam pomóc wygrać wojnę. Wiesz może gdzie go znajdę? Obiecujesz go odnaleźć. Hmm, chwila, jak on się właściwie nazywał...?
brak
Inżynier Kościuszko: Nie znalazłeś go, prawda? Heh, rozumiem. Wierzysz, że ktoś go zna, więc rozwiesiłeś plakaty. Cóż, nie pozostaje nic innego, jak czekać. Swoją drogą, bardzo dziękuję za kukurydzę.
- Załatwione: Inżynier z Europy [2471] (West Point)
- Idź do Stara placówka
- Rozwieszanie plakatów (7 godzin)
Słuchaj {PLAYER_NAME}! Nie mam zbyt wiele czasu. Natychmiast wyruszam do Fortu Mencer! Ach, kiedy ta piekielna wojna się skończy? Mam dla ciebie specjalne zadanie. Musisz znaleźć MacDougalla dla Kościuszki. Masz z nim zostać i chronić go. I jeszcze jedno! Idź i odpocznij, bo wyglądasz strasznie.
brak
Zasypiasz, ale ze snu wyrywa cię straszny hałas. Coś się dzieje, coś złego. Stara placówka nie jest już bezpiecznym miejscem.
- Załatwione: Gdzie on jest? [2472] (West Point)
- Czas przespany: 1/1
Ktoś zakrada się do waszego namiotu. Chwytasz za broń i jesteś gotowy do obrony. Nieznajomy: Nie strzelaj! Jestem Portai. Widziałem twój plakat. MacDougall jest nad rzeką. Wybrali miejsce pod budowę fortyfikacji. Powinieneś natychmiast go odnaleźć. Zrobiło się niebezpiecznie, atakują nas.
brak
Po kilku dniach, wraz z inżynierem docieracie nad rzekę. Na samą myśl o tamtej nocy dostajesz drgawek. To było straszne...
aby zobaczyć:
- Załatwione: Na rozdrożu [2473] (West Point)
aby zaakceptować:
- Idź do Stara placówka
aby zakończyć:
- Idź do Koryto rzeki
Znalazłeś obozowisko na brzegu rzeki. Ktoś z daleka krzyczy do ciebie: Gdzieś ty był? Jak długo mam na czekać? Gdy podjeżdżasz bliżej, rozpoznajesz mężczyznę - to MacDougall. Wręcza ci młotek i nakazuje niezwłocznie udać się na budowę.
brak
MacDougall:Szczerze przepraszam, wziąłem was za robotników. {PLAYER_NAME}, dziękuję ci! Przyprowadziłeś inżyniera. To nasz ekspert od fortyfikacji.
- Załatwione: Bezpiecznie do celu [2474] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
- Budowa mostów (5 godzin)
MacDougall: Armia brytyjska opuściła Tallars-Point. To złe wieści. Na szczęście mamy szansę obronić to miejsce, gdyby nas zaatakowano, choć budowa nie jest jeszcze ukończona. Z niewiadomych przyczyn wyruszyli ku Continental Village, a potem cofnęli się w stronę Peekskill. Trzeba to natychmiast zameldować do Washingtona.
brak
MacDougall: Dziękuję za dostarczenie listu. Przyniosłeś odpowiedź? Znakomicie! Oto spis potrzebnych nam rzeczy.
- Załatwione: Ale o co chodzi? [2475] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
- Pony-Express (4 godziny)
- Wygrane pojedynki z bandytami: 10/10
Uwaga spoiler!
To zadanie jest ukrytym zadaniem pobocznym. Oznacza to, że nie uzyskasz go od żadnego zleceniodawcy, ale wykonanie go może być konieczne do zakończenia innego zadania. To jak je rozwiązać, powinno zostać przez Ciebie wywnioskowane na podstawie treści aktualnie otwartego zadania głównego.
- Pracuj w Pony-Express
MacDougall: W tej okolicy jest kilka fortów. W tym mamy armię. Niestety, nie wiemy, który z nich będzie celem Brytyjczyków. To może być nasz! Musimy się przygotować.Oblężenie może potrwać kilka dni, a nawet tygodni. Wczoraj dałem ci listę niezbędnych produktów. Użyj jej!
brak
MacDougall: Dobra robota! Idź i odpocznij chwilę. Z rana będę miał dla ciebie nowe zadanie.
- Załatwione: Wrogowie [2476] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
- Handlowanie z Indianami (2 godziny)
- Transport amunicji (3 godziny)
MacDougall: Washington będzie stacjonował w forcie niedaleko nas. To będzie jego główna siedziba. Do nas wysłał ciężkie działa, ale transport został zaatakowany. Ponoć, to jakiś gang z Tombstone. Zapewne wiesz, że co powinieneś zrobić, prawda?
brak
MacDougall: Masz nasze działa? Wyśmienicie! Mamy szczęście, że nie sprzedali ich brytyjskiej armii. Mam dla ciebie coś, co doda ci trochę energii.
- Załatwione: Zrobić to, przed atakiem... [2477] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
- Zagraj w przygodę: 1/1
MacDougall: Wróg ufortyfikował zdobyte forty. Wczoraj robili rekonesans naszych okolic. Oddział złożony z 200 jednostek kawalerii posunął się aż do Crom-Pond, gdzie zaskoczył naszych! Część zabito, a około 30 ludzi wzięto do niewoli. Czy wiesz co to znaczy? Niebawem nas zaatakują! Brakuje nam tylko jednej rzeczy, naszej flagi.
brak
MacDougall:Powiesiłeś flagi na każdej baszcie? Jesteś nieoceniony. Niech nas widzą z daleka. Nie poddamy się.
- Załatwione: Ochroniarze [2478] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
Spożywasz zupę, kiedy nagle słyszysz: "Do broni!, Do broni! Atakują nas!" Chwytasz za swój karabin i biegniesz wspomóc obronę West Pointu.
brak
Po wygranej bitwie zabierasz swoją broń i wracasz do koszar. Po drodze spotykasz twojego ulubionego szeryfa z butelką dobrej Whiskey.
- Załatwione: Ostatnie przygotowania [2479] (West Point)
- Idź do Koryto rzeki
- Wygrane bitwy o fort: 1/1
Wszystkie gazety rozpisują się o naszym zwycięstwie. Podobno sporo pomogłeś przy budowie West Point. Skąd wiem? Kurier zostawił mi paczkę dla ciebie i garść najświeższych plotek.
brak
Zauważasz, że paczka została nadana z West Point. Może to MacDougall ją wysłał? Albo Kościuszko? Wiesz jedno: nigdy nie zapomnisz tego dnia! Świat nigdy o nim nie zapomni! Obowiązek, honor, zwycięstwo! Cóż za niesamowite uczucie!
- Załatwione: Atak [2480] (West Point)
Wybierz zadanie z listy aby wyświetlić szczegóły.