Kalendarz adwentowy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
(quest na sanie bożonarodzeniowe) |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
* Piernik (bonus energii 15%) | * Piernik (bonus energii 15%) | ||
* Kartofelek marcepanowy (+10% energii, +10% punktów) | * Kartofelek marcepanowy (+10% energii, +10% punktów) | ||
==Kalendarz po 24 grudnia== | |||
Po 24 grudnia pojawia się zadanie, które umożliwia wymianę kalendarza na przedmiot w zależności od tego, ile mamy szklanych marmurów. Jeśli mamy mniej niż dwie sztuki otrzymujemy cenny przedmiot setowy, którego nie można zdobyć w żaden inny sposób. Jeśli mamy trzy lub więcej marmurów otrzymujemy inny, unikatowy przedmiot. Nie ma jednak możliwości zdobycia dwóch przedmiotów w jednym roku. | |||
===Wariant 1=== | |||
W zamian za: | |||
* Kalendarz adwentowy | |||
* 0-3 szklane marmury | |||
otrzymujesz ''Sanie Bożonarodzeniowe'' (jeden z przedmiotów należących do [[Zestaw świąteczny|setu świątecznego]]). | |||
===Wariant 2=== | |||
W zamian za: | |||
* Kalendarz adwentowy | |||
* 4 lub więcej szklane marmury | |||
otrzymujesz ''Worek marmuru'', który dodaje 5 sprawności manualnej. | |||
[[Kategoria:Przedmioty]] | [[Kategoria:Przedmioty]] |
Wersja z 20:58, 4 sty 2011
Kalendarz adwentowy to specjalny przedmiot, który można otrzymać z zadania od Marii w okresie adwentu i ok. tygodnia przed nim. Pierwszy raz został zaimplementowany w roku 2010.
Informacje
Metoda pozyskania
Kalendarz dostaje się w specjalnym zadaniu od Marii Roalstad nazwanego Święta Bożego Narodzenia: Kalendarz Adwentowy dla Ciebie. Można go także kupić na targu.
Właściwości
- Kalendarz można sprzedać za 5$.
- Kalendarza nie można założyć.
- Kalendarz można znaleźć w ekwipunku razem z innymi przedmiotami.
- Po otworzeniu kalendarza ukazuje się okno z 24 okienkami, na które można kliknąć.
Otwieranie okienek
Każde okienko można otworzyć tylko raz i za każde otrzymuje się unikatową nagrodę pod warunkiem, że otworzona jest tego dnia, który widnieje na nim. Najwięcej można zyskać otwierając jedno okienko dziennie.
W przypadku otworzenia złego okienka otrzymuje się bryłkę węgla i dodatkowo wystawiona zostaje za naszą głowę nagroda u szeryfa.
Jeśli otworzymy okienko, którego zapomnieliśmy otworzyć we wcześniejszym dniu, otrzymujemy szklany marmur.
Wzór na nagrodę
level*50
Oznacza to, że jeśli mamy 60 level i otworzymy 1 lub więcej okienek, to nagroda będzie wynosić 3000$ (60*50=3000).
Nagrody
Za każde okienko otwarte w odpowiednim dniu otrzymujesz nagrodę (jedna lub kilka sztuk) w postaci produktu do jednorazowego wykorzystania. Za otwarcie 24 okienka otrzymujesz Ekskluzywny Prezent (przedmiot w ekwipunku), który możesz rozpakować i otrzymać w losowej ilości wszystkie przedmioty z listy nagród.
Lista nagród
- Lukrecja (+15% motywacji przy pracach)
- Bożonarodzeniowy krakers (+15% motywacji przy pojedynkach)
- Ciastko czekoladowe (+20% punktów życia)
- Owies (skraca czas podróży o 25%)
- Piernik (bonus energii 15%)
- Kartofelek marcepanowy (+10% energii, +10% punktów)
Kalendarz po 24 grudnia
Po 24 grudnia pojawia się zadanie, które umożliwia wymianę kalendarza na przedmiot w zależności od tego, ile mamy szklanych marmurów. Jeśli mamy mniej niż dwie sztuki otrzymujemy cenny przedmiot setowy, którego nie można zdobyć w żaden inny sposób. Jeśli mamy trzy lub więcej marmurów otrzymujemy inny, unikatowy przedmiot. Nie ma jednak możliwości zdobycia dwóch przedmiotów w jednym roku.
Wariant 1
W zamian za:
- Kalendarz adwentowy
- 0-3 szklane marmury
otrzymujesz Sanie Bożonarodzeniowe (jeden z przedmiotów należących do setu świątecznego).
Wariant 2
W zamian za:
- Kalendarz adwentowy
- 4 lub więcej szklane marmury
otrzymujesz Worek marmuru, który dodaje 5 sprawności manualnej.